Почему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty станет единственным дополнением к игре

CD Projekt RED подвела итоги первого полугодия текущего финансового года - в ходе сессии вопросов и ответов для инвесторов подняли тему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Может ли успех Cyberpunk 2077: Phantom Liberty подтолкнуть компанию к разработке новых дополнений? Михал Новаковский, вице-президент по развитию бизнеса, открыто признал, что такого не произойдет.

«Решение уже принято. Как мы уже давно объявили, мы не собираемся создавать второе или третье дополнение. Это единственное дополнение для игры, и оно не имеет никакого отношения к цифрам, к тому, насколько мы довольны или не довольны продажами, или к чему-то подобному».

Как выяснилось, на это решение в некоторой степени повлияли технологии. В ближайшие несколько лет CD Projekt сосредоточится исключительно на разработке игр на Unreal Engine 5. В 2022 году объявлено о 15-летнем сотрудничестве с Epic Games, в рамках которого каждый последующий продукт студии будет создаваться на технологиях этой компании.

«Честно говоря, это технологическое решение.Это последний раз, когда мы работаем на Red Engine, по крайней мере, на данный момент, а в обозримом будущем, как вы знаете, мы будем работать на Unreal Engine от Epic. Это была одна из ключевых причин, по которой мы остановились именно на этом [дополнении - прим. ред]».

CD Projekt подтвердила, что Cyberpunk 2077: Phantom Liberty пользуется популярностью, и компания «очень довольна» количеством предзаказов.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.