Почему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty станет единственным дополнением к игре

CD Projekt RED подвела итоги первого полугодия текущего финансового года - в ходе сессии вопросов и ответов для инвесторов подняли тему Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Может ли успех Cyberpunk 2077: Phantom Liberty подтолкнуть компанию к разработке новых дополнений? Михал Новаковский, вице-президент по развитию бизнеса, открыто признал, что такого не произойдет.

«Решение уже принято. Как мы уже давно объявили, мы не собираемся создавать второе или третье дополнение. Это единственное дополнение для игры, и оно не имеет никакого отношения к цифрам, к тому, насколько мы довольны или не довольны продажами, или к чему-то подобному».

Как выяснилось, на это решение в некоторой степени повлияли технологии. В ближайшие несколько лет CD Projekt сосредоточится исключительно на разработке игр на Unreal Engine 5. В 2022 году объявлено о 15-летнем сотрудничестве с Epic Games, в рамках которого каждый последующий продукт студии будет создаваться на технологиях этой компании.

«Честно говоря, это технологическое решение.Это последний раз, когда мы работаем на Red Engine, по крайней мере, на данный момент, а в обозримом будущем, как вы знаете, мы будем работать на Unreal Engine от Epic. Это была одна из ключевых причин, по которой мы остановились именно на этом [дополнении - прим. ред]».

CD Projekt подтвердила, что Cyberpunk 2077: Phantom Liberty пользуется популярностью, и компания «очень довольна» количеством предзаказов.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.