У ремейка Gothic проблемы с освещением, мир игры расширят до 30%

Ремейк Gothic потихоньку строится. Некоторые персоны уже смогли познакомиться с текущей версией игры и поступают тревожные сигналы

Журналисту techradar показали ремейк Gothic. Поделился некоторыми впечатлениями (русская версия материала доступна здесь).

Обновилась не только картинка (авторы перешли с движка Unreal Engine 4 на современный UE5,). Локации в мире «Готики» расширили, в среднем речь о 20-30%. Диалоги тоже похорошели: Кирго поведает свою историю, атмосфера при этом сохраняется — знакомые с оригиналом не заскучают, познавая мир заново можно будет узнать что-то новенькое.

Начиная с четвёртой главы в «Готике» происходит *спойлер*. Разработчик заявил, что будет возможность сразиться «на арене» за пределами 4-ой главы, но в подробности не вдавался.

Сейчас у ремейка Gothic есть проблема с освещением: местами всё так ярко, что рассыпается атмосфера игры. Однако разработчиков уведомили — они заверили, что исправляют. 

Внешне боевая система напоминает оригинал (возможно, даже слишком). Во время тренировочной схватки крови было очень-очень много, что немножко смутило.

Модель Безымянного оценить не получилось, в центре внимания был другой персонаж Нирас. Удалось посмотреть на обновлённых гоблинов в действии — понравилось.

Пока релиз ремейка Gothic ожидается во второй половине 2024 года. Журналист с оптимизмом смотрит на проект и думает, что порадуются не только ветераны, с «Готикой» смогут познакомиться и новички.

Есть несколько кадров (это не Безымянный):

Ролик.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению