У ремейка Gothic проблемы с освещением, мир игры расширят до 30%

Ремейк Gothic потихоньку строится. Некоторые персоны уже смогли познакомиться с текущей версией игры и поступают тревожные сигналы

Журналисту techradar показали ремейк Gothic. Поделился некоторыми впечатлениями (русская версия материала доступна здесь).

Обновилась не только картинка (авторы перешли с движка Unreal Engine 4 на современный UE5,). Локации в мире «Готики» расширили, в среднем речь о 20-30%. Диалоги тоже похорошели: Кирго поведает свою историю, атмосфера при этом сохраняется — знакомые с оригиналом не заскучают, познавая мир заново можно будет узнать что-то новенькое.

Начиная с четвёртой главы в «Готике» происходит *спойлер*. Разработчик заявил, что будет возможность сразиться «на арене» за пределами 4-ой главы, но в подробности не вдавался.

Сейчас у ремейка Gothic есть проблема с освещением: местами всё так ярко, что рассыпается атмосфера игры. Однако разработчиков уведомили — они заверили, что исправляют. 

Внешне боевая система напоминает оригинал (возможно, даже слишком). Во время тренировочной схватки крови было очень-очень много, что немножко смутило.

Модель Безымянного оценить не получилось, в центре внимания был другой персонаж Нирас. Удалось посмотреть на обновлённых гоблинов в действии — понравилось.

Пока релиз ремейка Gothic ожидается во второй половине 2024 года. Журналист с оптимизмом смотрит на проект и думает, что порадуются не только ветераны, с «Готикой» смогут познакомиться и новички.

Есть несколько кадров (это не Безымянный):


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.