У ремейка Gothic проблемы с освещением, мир игры расширят до 30%

Ремейк Gothic потихоньку строится. Некоторые персоны уже смогли познакомиться с текущей версией игры и поступают тревожные сигналы

Журналисту techradar показали ремейк Gothic. Поделился некоторыми впечатлениями (русская версия материала доступна здесь).

Обновилась не только картинка (авторы перешли с движка Unreal Engine 4 на современный UE5,). Локации в мире «Готики» расширили, в среднем речь о 20-30%. Диалоги тоже похорошели: Кирго поведает свою историю, атмосфера при этом сохраняется — знакомые с оригиналом не заскучают, познавая мир заново можно будет узнать что-то новенькое.

Начиная с четвёртой главы в «Готике» происходит *спойлер*. Разработчик заявил, что будет возможность сразиться «на арене» за пределами 4-ой главы, но в подробности не вдавался.

Сейчас у ремейка Gothic есть проблема с освещением: местами всё так ярко, что рассыпается атмосфера игры. Однако разработчиков уведомили — они заверили, что исправляют. 

Внешне боевая система напоминает оригинал (возможно, даже слишком). Во время тренировочной схватки крови было очень-очень много, что немножко смутило.

Модель Безымянного оценить не получилось, в центре внимания был другой персонаж Нирас. Удалось посмотреть на обновлённых гоблинов в действии — понравилось.

Пока релиз ремейка Gothic ожидается во второй половине 2024 года. Журналист с оптимизмом смотрит на проект и думает, что порадуются не только ветераны, с «Готикой» смогут познакомиться и новички.

Есть несколько кадров (это не Безымянный):


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.