В Assassin's Creed Mirage отказались от «тупых» противников

Большое возвращение к истокам в Assassin's Creed Mirage, похоже, не связано с уровнем искусственного интеллекта врагов. Судя по всему, сражения в новой части будут гораздо сложнее.

Не секрет, что стычки в первых частях серии были не самыми сложными. Бой сводился к поочередному нажатию одних и тех же кнопок, и это дополнительно облегчалось тем, что противники выстраивались в ряд и редко атаковали главного героя одновременно.

В Mirage в этом плане всё должно быть несколько сложнее. Как следует из статьи, опубликованной в журнале Game Informer, враги больше не будут вежливо ждать реакции игрока, а займут более агрессивную позицию. Более того, наносимый ими урон будет значительно серьёзнее, так что смерть Басима будет нередкой.

Впрочем, сама механика игры не будет сильно отличаться от того, что предлагали первые части. Необходимо пользоваться двумя основными видами оружия - коротким мечом и кинжалом - и уничтожать врагов в основном с помощью упомянутой выше контратаки. Конечно, будет и широкий набор инструментов, таких как ножи, яды и ловушки, и даже специальный навык, позволяющий Басиму «телепортироваться» между врагами. Последнее уже успело вызвать некоторые споры.

Assassin's Creed Mirage выйдет 5 октября 2023 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.