В Assassin's Creed Mirage отказались от «тупых» противников

Большое возвращение к истокам в Assassin's Creed Mirage, похоже, не связано с уровнем искусственного интеллекта врагов. Судя по всему, сражения в новой части будут гораздо сложнее.

Не секрет, что стычки в первых частях серии были не самыми сложными. Бой сводился к поочередному нажатию одних и тех же кнопок, и это дополнительно облегчалось тем, что противники выстраивались в ряд и редко атаковали главного героя одновременно.

В Mirage в этом плане всё должно быть несколько сложнее. Как следует из статьи, опубликованной в журнале Game Informer, враги больше не будут вежливо ждать реакции игрока, а займут более агрессивную позицию. Более того, наносимый ими урон будет значительно серьёзнее, так что смерть Басима будет нередкой.

Впрочем, сама механика игры не будет сильно отличаться от того, что предлагали первые части. Необходимо пользоваться двумя основными видами оружия - коротким мечом и кинжалом - и уничтожать врагов в основном с помощью упомянутой выше контратаки. Конечно, будет и широкий набор инструментов, таких как ножи, яды и ловушки, и даже специальный навык, позволяющий Басиму «телепортироваться» между врагами. Последнее уже успело вызвать некоторые споры.

Assassin's Creed Mirage выйдет 5 октября 2023 года для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.