Starfield. Тодд Говард и Bethesda поблагодарили фанатов: мы создали то, что казалось невозможным

Starfield демонстрирует хорошие результаты в Steam ещё до даты главного релиза. В ночь запуска в игру одновременно играли более 230 тысяч человек, и важно помнить, что ранний доступ также доступен на Xbox Series X|S.

Bethesda поблагодарила геймеров за тёплый приём.

«Спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении многих лет. Спасибо за всю вашу страсть и энергию к Starfield. Без этого мы бы не достигли этого момента.

Мечта о создании большой космической ролевой игры зародилась много лет назад. Тогда такой проект казался нам неосуществимым. (...) Но мы не могли расстаться с идеей исследовать галактику так, как это возможно только в видеоиграх. Поэтому мы сделали шаг вперед, создав не только первую за последние 25 лет новую игру, но и самое амбициозное начинание.

Все мы в Bethesda были полностью преданы этой игре, и вы поддерживали нас на протяжении всех этих лет, переживая взлеты и падения. Ваши сообщения и рассказы о том, как наши игры повлияли на вас, напоминают нам о том, как важно то, что мы делаем.

Спасибо, что сделали видеоигры лучшим видом развлечений в мире. Спасибо за то, что вы позволили нам преследовать свои мечты и воплощать их в жизнь. (...) Мы с нетерпением ждем, когда вы присоединитесь к игровому процессу».

Сам Тодд Говард, режиссер серии The Elder Scrolls и Starfield, также написал несколько слов на Reddit.

«Привет всем! Я давно читаю вас здесь. Сразу хочу сказать СПАСИБО за вашу страсть и волнение по поводу Starfield. Я помню, как разгоралось обсуждение Starfield. По мере того, как оно росло, ваше волнение подпитывало всех нас в Bethesda. Мы любим говорить, что у нас самые умные фанаты в игровом сообществе, и это действительно так. Starfield — это плод нашей страсти и любви. Мы очень рады, что вы создали вокруг нее целое сообщество. Мы не можем дождаться, когда вы начнете играть».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.