Starfield. Тодд Говард и Bethesda поблагодарили фанатов: мы создали то, что казалось невозможным

Starfield демонстрирует хорошие результаты в Steam ещё до даты главного релиза. В ночь запуска в игру одновременно играли более 230 тысяч человек, и важно помнить, что ранний доступ также доступен на Xbox Series X|S.

Bethesda поблагодарила геймеров за тёплый приём.

«Спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении многих лет. Спасибо за всю вашу страсть и энергию к Starfield. Без этого мы бы не достигли этого момента.

Мечта о создании большой космической ролевой игры зародилась много лет назад. Тогда такой проект казался нам неосуществимым. (...) Но мы не могли расстаться с идеей исследовать галактику так, как это возможно только в видеоиграх. Поэтому мы сделали шаг вперед, создав не только первую за последние 25 лет новую игру, но и самое амбициозное начинание.

Все мы в Bethesda были полностью преданы этой игре, и вы поддерживали нас на протяжении всех этих лет, переживая взлеты и падения. Ваши сообщения и рассказы о том, как наши игры повлияли на вас, напоминают нам о том, как важно то, что мы делаем.

Спасибо, что сделали видеоигры лучшим видом развлечений в мире. Спасибо за то, что вы позволили нам преследовать свои мечты и воплощать их в жизнь. (...) Мы с нетерпением ждем, когда вы присоединитесь к игровому процессу».

Сам Тодд Говард, режиссер серии The Elder Scrolls и Starfield, также написал несколько слов на Reddit.

«Привет всем! Я давно читаю вас здесь. Сразу хочу сказать СПАСИБО за вашу страсть и волнение по поводу Starfield. Я помню, как разгоралось обсуждение Starfield. По мере того, как оно росло, ваше волнение подпитывало всех нас в Bethesda. Мы любим говорить, что у нас самые умные фанаты в игровом сообществе, и это действительно так. Starfield — это плод нашей страсти и любви. Мы очень рады, что вы создали вокруг нее целое сообщество. Мы не можем дождаться, когда вы начнете играть».


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.