Плохой режим HDR и низкая контрастность в Starfield. Bethesda ответила на критику

Параметры изображения в Starfield оставляют желать лучшего. Контрастность в игре низкая не только в SDR, но и в режиме HDR.

Игра заметно усиливает черные/теневые тона (что создает впечатление чрезмерной яркости изображения, особенно в пещерах и других местах, которые должны быть окутаны мраком), но при этом «усекает» яркие участки, которые практически не используют всю яркость дисплея. В целом это можно охарактеризовать как низкий тональный разброс изображения. Объяснить такую ситуацию на данный момент сложно. Может быть, это художественное решение Bethesda - изображение, как будто снятое на старую 35-мм пленку? Реализованное по умолчанию огромное количество «плёночного зерна» (его можно отключить в настройках) намекает на то, что это действительно может быть частью визуального дизайна Starfield. Но трудно оправдать полосатость изображения, которая есть даже в меню/опциях игры.

Эта тема обсуждается на Reddit. Геймеры разочарованы полным отсутствием режима HDR на ПК и вышеупомянутыми аспектами изображения, которые также присутствуют в SDR. Bethesda ответила на комментарии:

«Привет! Мы расследуем проблему, связанную с настройками HDR для Starfield. Тем временем, пожалуйста, проверьте, поможет ли вам это руководство в решении данной проблемы».


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.