Плохой режим HDR и низкая контрастность в Starfield. Bethesda ответила на критику

Параметры изображения в Starfield оставляют желать лучшего. Контрастность в игре низкая не только в SDR, но и в режиме HDR.

Игра заметно усиливает черные/теневые тона (что создает впечатление чрезмерной яркости изображения, особенно в пещерах и других местах, которые должны быть окутаны мраком), но при этом «усекает» яркие участки, которые практически не используют всю яркость дисплея. В целом это можно охарактеризовать как низкий тональный разброс изображения. Объяснить такую ситуацию на данный момент сложно. Может быть, это художественное решение Bethesda - изображение, как будто снятое на старую 35-мм пленку? Реализованное по умолчанию огромное количество «плёночного зерна» (его можно отключить в настройках) намекает на то, что это действительно может быть частью визуального дизайна Starfield. Но трудно оправдать полосатость изображения, которая есть даже в меню/опциях игры.

Эта тема обсуждается на Reddit. Геймеры разочарованы полным отсутствием режима HDR на ПК и вышеупомянутыми аспектами изображения, которые также присутствуют в SDR. Bethesda ответила на комментарии:

«Привет! Мы расследуем проблему, связанную с настройками HDR для Starfield. Тем временем, пожалуйста, проверьте, поможет ли вам это руководство в решении данной проблемы».


Сейчас на главной

Публикации

Ubisoft жёстко ответила Warface и Call of Duty. Обзор сетевого шутера XDefiant

Популярность и коммерческий успех франшизы Call of Duty по-прежнему не дают спокойно спать по ночам многим разработчикам видеоигр. Вот и Ubisoft, мечту свою лелея, решила проблему гениально и явила свету свою вариацию на тему внебрачных отношений Overwatch и Call of Duty в собственной мультивселенной. Что из этого вышло? Разбираемся в обзоре XDefiant.

Хождения по шизе среди головоломок и камней. Обзор Senua’s Saga: Hellblade II

Обзоры 28 мая 11:45 0

С момента анонса Hellblade 2 прошло пять лет. Всё это время студия Ninja Theory ваяла свой долгострой под крылом Xbox Game Studios, не нуждаясь в поиске средств, ни разу не стеснённая обстоятельствами. Однако действия Microsoft и Xbox Game Studios обнулили заслуги разработчиков, да и сама студия постаралась и нещадно деградировала в некоторых аспектах. В каких? Узнаете из нашего обзора

Путешествие по средневековой Японии теперь и на ПК! Обзор Ghost of Tsushima: Director's Cut

Обзоры 27 мая 18:57 0

Великолепная игра о похождениях самурая по оккупированной Японии больше не эксклюзив для консолей Sony! Теперь пользователи персональных компьютеров могут также насладиться возможностью изучить просторы древнего острова Цусима. А политика Sony по отдалению гайдзинов от продуктов компании никак не повлияет на эти впечатления — тем более что компания запретила продажи в 180 регионах и забыла поставить систему защиты.

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.