Частота кадров в Baldur's Gate 3 падает до 26 на PS5. Тест графики и продолжительности загрузки

Baldur's Gate 3 предлагает два графических режима на PS5. Выяснилось, что игра на консоли Sony не способна поддерживать стабильные 60 кадров в секунду.

Оказывается, производительность режима Performance Mode на PlayStation 5 оставляет желать лучшего. В городах Baldur's Gate 3 показывает практически такую же частоту в режиме Performance, как и в режиме Quality. Она находится в районе 30 кадров в секунду, а иногда падает до 26 кадров в секунду (это видно на 1-й минуте теста GamingTech). В режиме Performance игра также «страдает» от эффекта разрыва экрана (4-я минута записи GamingTech).

В режиме 30 fps игра обеспечивает разрешение 1440p, которое затем масштабируется до 4K. В режиме Performance приходится довольствоваться 1080p. Что касается других графических различий, то оба режима обеспечивают близкий визуальный уровень.

Ещё одной проблемой Baldur's Gate 3 на PS5 стало время загрузки при использовании опции быстрого перемещения. Перемещение между разными регионами в некоторых случаях занимает на консоли Sony более 40 секунд.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.