Diablo 4 будет получать ежегодные дополнения. У Blizzard большие планы на игру

В преддверии дебюта второго сезона игры Род Фергюссон (Rod Fergusson) поделился важной новостью. Diablo 4 будет систематически получать новый контент через сезонные обновления, а разработчики планируют выпускать полноценные дополнения каждый год.

Первый сезон Diablo 4 обвиняли в недостаточном количестве нового контента, но, судя по всему, ожидать гигантских обновлений не стоит, поскольку у Blizzard другие планы по расширению игры.

В интервью Род Фергюссон подтвердил, что Diablo 4 будет получать ежегодные расширения:

«Но вы знаете, это годы и годы. Именно на это мы и ориентируемся. Если посмотреть на запуск игры и первый сезон, то мы рассматриваем его как создание фундамента, на котором мы сможем строить будущее. Поэтому, глядя на наши квартальные сезоны и ежегодные расширения, мы уделяем особое внимание именно этим вещам в нашем живом сервисе».

Если студия действительно будет предлагать одно крупное дополнение каждые 12 месяцев и новые сезоны каждые три месяца, то Diablo 4 станет настоящей игрой-сервисом. Например, как Destiny 2, которая разрабатывается по аналогичному принципу и курируется Bungie.

Пока конкретики нет, но стоит вспомнить, что в прошлом крупные дополнения позволяли сообществу испытать возможности новых классов и отправиться в новые приключения.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!