Diablo 4 будет получать ежегодные дополнения. У Blizzard большие планы на игру

В преддверии дебюта второго сезона игры Род Фергюссон (Rod Fergusson) поделился важной новостью. Diablo 4 будет систематически получать новый контент через сезонные обновления, а разработчики планируют выпускать полноценные дополнения каждый год.

Первый сезон Diablo 4 обвиняли в недостаточном количестве нового контента, но, судя по всему, ожидать гигантских обновлений не стоит, поскольку у Blizzard другие планы по расширению игры.

В интервью Род Фергюссон подтвердил, что Diablo 4 будет получать ежегодные расширения:

«Но вы знаете, это годы и годы. Именно на это мы и ориентируемся. Если посмотреть на запуск игры и первый сезон, то мы рассматриваем его как создание фундамента, на котором мы сможем строить будущее. Поэтому, глядя на наши квартальные сезоны и ежегодные расширения, мы уделяем особое внимание именно этим вещам в нашем живом сервисе».

Если студия действительно будет предлагать одно крупное дополнение каждые 12 месяцев и новые сезоны каждые три месяца, то Diablo 4 станет настоящей игрой-сервисом. Например, как Destiny 2, которая разрабатывается по аналогичному принципу и курируется Bungie.

Пока конкретики нет, но стоит вспомнить, что в прошлом крупные дополнения позволяли сообществу испытать возможности новых классов и отправиться в новые приключения.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.