Diablo 4 будет получать ежегодные дополнения. У Blizzard большие планы на игру

В преддверии дебюта второго сезона игры Род Фергюссон (Rod Fergusson) поделился важной новостью. Diablo 4 будет систематически получать новый контент через сезонные обновления, а разработчики планируют выпускать полноценные дополнения каждый год.

Первый сезон Diablo 4 обвиняли в недостаточном количестве нового контента, но, судя по всему, ожидать гигантских обновлений не стоит, поскольку у Blizzard другие планы по расширению игры.

В интервью Род Фергюссон подтвердил, что Diablo 4 будет получать ежегодные расширения:

«Но вы знаете, это годы и годы. Именно на это мы и ориентируемся. Если посмотреть на запуск игры и первый сезон, то мы рассматриваем его как создание фундамента, на котором мы сможем строить будущее. Поэтому, глядя на наши квартальные сезоны и ежегодные расширения, мы уделяем особое внимание именно этим вещам в нашем живом сервисе».

Если студия действительно будет предлагать одно крупное дополнение каждые 12 месяцев и новые сезоны каждые три месяца, то Diablo 4 станет настоящей игрой-сервисом. Например, как Destiny 2, которая разрабатывается по аналогичному принципу и курируется Bungie.

Пока конкретики нет, но стоит вспомнить, что в прошлом крупные дополнения позволяли сообществу испытать возможности новых классов и отправиться в новые приключения.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.