TeamKill Media объяснила, почему отменила PS4-версию Quantum Error

Согласно первоначальным планам, TeamKill Media хотела выпустить Quantum Error на PlayStation 4, но в итоге решила отказаться от порта. Теперь известно, почему.

Сооснователь студии Мика Джонс объяснил, почему Quantum Error не выйдет на PS4. Перенос был бы слишком трудоемким, пришлось бы полностью переделывать игру. Сейчас разработчики сосредоточились на подготовке версий для ПК и Xbox Series. По его словам, версия для PlayStation 4 потребовала бы огромного объема работы, поскольку студии пришлось бы приступить к полному ремейку.

Авторам пришлось бы «обогатить» игру как минимум 150 загрузочными экранами, которых в версии для PS5 вообще нет. Кроме того, пропало бы глобальное освещение, что существенно испортило бы графику. Разработчикам пришлось бы переделывать бесчисленное количество ассетов, даже бои с боссами оказались бы под вопросом, чтобы оптимизировать время загрузки. И, как ни парадоксально, игра стала бы занимать больше места на диске.

«Для PS4 сделаны потрясающие и красивые игры, но в том-то и дело, что они были сделаны для PS4. Мы не можем просто выключить все и сделать версию для последнего поколения», - сказал он, добавив, что порт потребовал бы огромного количества времени и участия большой команды. Студия не может себе этого позволить. 

Quantum Error появится 3 ноября 2023 года на PlayStation 5. Также в разработке находятся версии для ПК и консолей Xbox Series, но пока без даты выхода.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!