Skull & Bones потеряла творческого руководителя. Сроки релиза игры не знают даже в самой Ubisoft, СМИ

В сингапурском офисе Ubisoft также назревает формирование профсоюза, организованное Союзом творческих СМИ и издательств (Creative Media and Publishing Union)

Как удалось разузнать журналистам Kotaku, Skull and Bones лишилась уже третьего по счету творческого руководителя.

Возглавлявшая работу над пиратским экшеном Элизабет Пеллен внезапно решила вернуться в Париж, оставив сингапурскую команду доделывать Skull and Bones уже без нее.

Kotaku отмечает, что Пеллен перебралась в Сингапур в 2018 году, чтобы задать верный курс разработке Skull and Bones, и должна была закончить работу в 2024 году. Но, стоит полагать, Пеллен управилась быстрей.

«Пять лет назад Элизабет Пеллен отправилась в Ubisoft Singapore с миссией перезагрузить творческое направление Skull and Bones. Ей это удалось, и теперь команда Skull and Bones воплощает в жизнь ее видение», — заявил собеседник Kotaku.

Что же касается сроков релиза, то Skull and Bones должна была выйти до марта 2024 года, однако сейчас даже в руководстве Ubisoft не могут сказать, когда игра станет доступна.

Элизабет Пеллен уже давно работает в Ubisoft, и за долгие годы в компании принимала непосредственное участие в разработке XIII, Pandora Tomorrow, Assassin's Creed, Far Cry и The Division. Она также занимала должность вице-президента редакционного отдела Ubisoft.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.