Создатель God of War о Starfield: «Это лучшая однопользовательская игра, в которую я когда-либо играл»

Дэвид Яффе - разработчик, который часто комментирует события в индустрии, признался, что уже изучил основные миссии и выполняет побочные задания, впечатленный работой, проделанной студией.

Создатель God of War смело заявил:

«Я прошел только основную миссию и затронул немного побочных заданий. На данный момент это лучшая однопользовательская игра, в которую я когда-либо играл. Все, на что я надеялся, и даже больше, оправдалось. Не могу дождаться завтрашней прямой трансляции!

Спасибо Bethesda Studios - должно быть, это был адский булыжник, который нужно было толкать в гору. Но вы, ребята, создали чертову классику, которая тронула мою душу. Я вам очень благодарен.

До следующей игры! :)»

Разработчик предостерегает других геймеров от участия в «консольной войне» и подтвердил, что творение Bethesda входит в его ТОП-3 лучших игр всех времен.

«Я - консольный агностик, это всем известно. Отличная игра - это отличная игра. Я говорю это потому, что если вы тоже любите игры, но у вас нет Xbox, вы просто обязаны скачать Game Pass на месяц и попробовать Starfield (даже просто используя облако). Это одна из трех лучших игр всех времен.

Конечно, ваши ощущения могут быть другими, но если вы уже поняли, что ваши вкусы и мои вкусы ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО схожи, не позволяйте этой детской "войне консолей" удержать вас от этой великолепной игры. Если вы любите однопользовательские боевые приключения, вы просто обязаны это сделать».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.