Олимпийский комитет создает комиссию по киберспорту
Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о создании комиссии по киберспорту, заинтересованной в дальнейшей популяризации и интеграции виртуальных игр в Олимпийские игры.
Значение киберспорта в олимпийском движении растет в течение нескольких лет, что объясняется желанием отреагировать на старение аудитории традиционных Олимпийских игр и попытаться привлечь новую аудиторию - и рекламодателей.
В июне в Сингапуре прошла первая олимпийская неделя Esport Week, в которой приняли участие сто спортсменов, десять видов спорта и 20 тысяч зрителей. Играли в мобильную Tic Tac Bow и виртуальное тхэквондо для VR-устройств.
Не менее интересна и Virtual Regatta (виртуальный парусный спорт), который обходится гораздо дешевле, чем настоящие соревнования. Присутствовали и всем знакомые «традиционные» игры: демонстративные поединки в Street Fighter 6, Gran Turismo и NBA 2K23.
Глава МОК Томас Бах утверждает:
«МОК считает, что виртуальный спорт способен дополнить и усилить традиционные олимпийские виды спорта, предоставляя спортсменам и болельщикам новые возможности для участия в олимпийском движении. Мы считаем, что киберспорт может способствовать продвижению ценностей, лежащих в основе Олимпийских игр, и вдохновить молодежь всего мира на занятия спортом и ведение активного и здорового образа жизни».