EA хочет больше инвестировать в крупнейшие онлайновые сообщества

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что его компания планирует увеличить участие и инвестиции в несколько ключевых лицензий: EA Sports FC, Apex Legends или The Sims.

«Я не думаю, что это исчезло полностью, но я не думаю, что оно настолько актуальна, как раньше. Если перенестись на десять лет вперед, то, вероятно, у нас будет около десятка или двух десятков таких огромных онлайновых сообществ. Каждое из них насчитывает 100 или 200 млн участников, так что количество мест ограничено».

Для описания таких гигантов менеджер придумал термин «лицензия как платформа». Это Call of Duty, Grand Theft Auto или даже Fornite. Конечно, нельзя обойти вниманием и FIFA (или EA Sports FC), в которую играют 150-200 млн человек в среднем по 90 минут в день.

«Рассматривая наш бизнес, мы действительно удваиваем инвестиции и переводим их на эти пять или шесть огромных глобальных онлайн-сообществ, которые выиграют от этого роста».

«Мы очень счастливы, потому что у нас есть EA Sports FC, есть Madden, Battlefield, The Sims, Apex, мы создаем Skate. Поэтому мы собираемся непропорционально много инвестировать в лицензирование как платформу для создания новых миров, которые будут генерировать вовлеченность. Пятьдесят лет назад развлечения заключались в круизах и отелях. Теперь это игра, просмотр, творчество, общение в сообществах».

В качестве примера глава EA привел Джеймса Бонда. Это тоже лицензия, полученная много десятилетий назад, которая до сих пор сохраняет свои позиции на рынке. Но она регулярно требует «перезагрузки», чтобы оставаться свежей. У игр такой проблемы нет, потому что они стали неотъемлемой частью жизни, особенно молодого поколения.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!