EA хочет больше инвестировать в крупнейшие онлайновые сообщества

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что его компания планирует увеличить участие и инвестиции в несколько ключевых лицензий: EA Sports FC, Apex Legends или The Sims.

«Я не думаю, что это исчезло полностью, но я не думаю, что оно настолько актуальна, как раньше. Если перенестись на десять лет вперед, то, вероятно, у нас будет около десятка или двух десятков таких огромных онлайновых сообществ. Каждое из них насчитывает 100 или 200 млн участников, так что количество мест ограничено».

Для описания таких гигантов менеджер придумал термин «лицензия как платформа». Это Call of Duty, Grand Theft Auto или даже Fornite. Конечно, нельзя обойти вниманием и FIFA (или EA Sports FC), в которую играют 150-200 млн человек в среднем по 90 минут в день.

«Рассматривая наш бизнес, мы действительно удваиваем инвестиции и переводим их на эти пять или шесть огромных глобальных онлайн-сообществ, которые выиграют от этого роста».

«Мы очень счастливы, потому что у нас есть EA Sports FC, есть Madden, Battlefield, The Sims, Apex, мы создаем Skate. Поэтому мы собираемся непропорционально много инвестировать в лицензирование как платформу для создания новых миров, которые будут генерировать вовлеченность. Пятьдесят лет назад развлечения заключались в круизах и отелях. Теперь это игра, просмотр, творчество, общение в сообществах».

В качестве примера глава EA привел Джеймса Бонда. Это тоже лицензия, полученная много десятилетий назад, которая до сих пор сохраняет свои позиции на рынке. Но она регулярно требует «перезагрузки», чтобы оставаться свежей. У игр такой проблемы нет, потому что они стали неотъемлемой частью жизни, особенно молодого поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.