EA хочет больше инвестировать в крупнейшие онлайновые сообщества

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что его компания планирует увеличить участие и инвестиции в несколько ключевых лицензий: EA Sports FC, Apex Legends или The Sims.

«Я не думаю, что это исчезло полностью, но я не думаю, что оно настолько актуальна, как раньше. Если перенестись на десять лет вперед, то, вероятно, у нас будет около десятка или двух десятков таких огромных онлайновых сообществ. Каждое из них насчитывает 100 или 200 млн участников, так что количество мест ограничено».

Для описания таких гигантов менеджер придумал термин «лицензия как платформа». Это Call of Duty, Grand Theft Auto или даже Fornite. Конечно, нельзя обойти вниманием и FIFA (или EA Sports FC), в которую играют 150-200 млн человек в среднем по 90 минут в день.

«Рассматривая наш бизнес, мы действительно удваиваем инвестиции и переводим их на эти пять или шесть огромных глобальных онлайн-сообществ, которые выиграют от этого роста».

«Мы очень счастливы, потому что у нас есть EA Sports FC, есть Madden, Battlefield, The Sims, Apex, мы создаем Skate. Поэтому мы собираемся непропорционально много инвестировать в лицензирование как платформу для создания новых миров, которые будут генерировать вовлеченность. Пятьдесят лет назад развлечения заключались в круизах и отелях. Теперь это игра, просмотр, творчество, общение в сообществах».

В качестве примера глава EA привел Джеймса Бонда. Это тоже лицензия, полученная много десятилетий назад, которая до сих пор сохраняет свои позиции на рынке. Но она регулярно требует «перезагрузки», чтобы оставаться свежей. У игр такой проблемы нет, потому что они стали неотъемлемой частью жизни, особенно молодого поколения.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.