Почему персонажи Starfield жутко улыбаются. Создательница God of War объяснила, как Bethesda следует доработать игру

Лицевая анимация персонажей в Starfield достаточно интересная. В какие-то моменты жанр игры может резко измениться

Номинально Starfield это масштабная космическая RPG, вот только порой лицевая анимация генерирует ситуации, что игра становится настоящим хоррором. На игру Bethesda обратила внимание создательница God of War.

Её привлекли улыбки персонажей в Starfield — так быть не должно:

«Есть одна вещь, которую я заметила в Starfield: у улыбок персонажей проблема — не сокращаются круговые мышцы глаз, что вызывает "улыбку Дюшена" [естественную улыбку]

Когда вы улыбнетесь, не сокращая эти мышцы, то получится "фальшивая улыбка" или "улыбку лжеца"».

Пример: улыбка Дюшена (слева) и другой случай не Дюшена (справа).

 

В чём проблема: «Эта мышца должна сокращаться, чтобы улыбка считалась искренней. Щёки также должны приподняться, иначе выглядит так, будто [персонаж] активно сопротивляется улыбке, [и получается NPC] страдающий запором».

Со скулами стоит поработать — уголки рта не поднимаются. Подобный тип улыбки может подойти условному Патриоту из сериала «Пацаны» или какой-нибудь специфической модели, но не очень подходит в данном случае.

У комментаторов простое объяснение: всё дело в древнем движке Creation Engine и разработчики Bethesda не на том уровне, на котором находятся команды Sony PlayStation.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению