Команда Nau Engine признает, что в текущих условиях российская игровая индустрия столкнулась с серьезными трудностями, однако разработчики сохраняют оптимизм и считают, что есть прозрачные решения задач, вставших перед рынком.
Как отмечает директор проекта Nau Engine Александр Мясищев, сейчас главное откорректировать систему образования таким образом, чтобы выпускники вузов заканчивали обучение не на уровне «джунов», которых часто заменяют нейронными сетями, а специалистами уровня «мидл». Мясищев понимает, что это дорого и сложно, но индустрия от этого только выиграет. Для этого нужно три условия:
- возможности строить карьеру для специалистов;
- учет требований компаний;
- доступность удобных средств разработки.
Бизнес и государство понимает, что в стране сократилось количество IT-специалистов высокой квалификации, поэтому в сектор активно вливаются денежные средства и создаются рабочие места.
За последний год в индустрию было вложено 960 млн. рублей. Институт развития интернета выделяет 490 млн. рублей на разработку проекта о событиях Смутного времени. VK намеревается выделить еще 300 млн. рублей на поддержку разработчиков.