Создатели сильно улучшили спорную The Last Case of Benedict Fox, попавшую на старте в Xbox Game Pass

The Last Case of Benedict Fox разделила мнение рецензентов после выхода на Xbox Game Pass. Игру критиковали за технические недоработки и недостатки управления. Разработчики наконец-то исправили главные ошибки игры.

The Last Case of Benedict Fox подверглась серьезной доработке и, главное, улучшению практически во всех аспектах. Игра получила обновление, которое не только исправляет ряд ошибок, но и, прежде всего, улучшает работу камеры, управления и даже модифицирует боевую и анимационную систему.

Разработчики пишут о более быстрой механике ближнего боя и более быстром прицеливании, изменении баланса силы врагов в соответствии с возросшей скоростью главного героя, улучшенном режиме Easy с маркерами заданий и огромном улучшении интерфейса, чтобы «учесть критику игроков».

Список изменений в патче для игры The Last Case of Benedict Fox:

  • Возможность изменения расположения кнопок на контроллере
  • Улучшенная рабочая камера
  • Улучшенное, более отзывчивое управление
  • Переработанная система боя и анимации
  • Более быстрые анимации ближнего боя и прицеливания
  • Улучшен баланс силы врагов
  • Улучшенный уровень сложности Easy (с маркерами заданий)
  • Улучшенные головоломки
  • Улучшение интерфейса с учетом критики игроков
  • Улучшение общей производительности и стабильности
  • Улучшен звуковой слой
  • Исправления ошибок

Страница игры в Steam


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.