Тодд Говард объяснил, почему не реализованы «сотни идей» Starfield

«Мы многое планировали, но эти планы улетучились», — сказал геймдизайнер Тодд Ховард о планах Starfield, которые включали воссоздание Вашингтона из Fallout 3.

«Мы знали, что придется переписать часть движка, поэтому начали создавать технологию для планет и космоса поверх нашего предыдущего движка и рендерера».

Даже перенос релиза на 2023 год не помог воплотить идеи в жизнь. Напомним, первоначально Starfield должна была появиться в ноябре 2022 года. Но удаленная работа затормозила стадию производства, поэтому от части контента пришлось отказаться. Можно предположить, что в стопке отвергнутых идей были сотни других, не менее интересных предложений.

Возможно, некоторые из изъятых элементов в итоге попадут в игру вместе с сюжетными дополнениями. У единственного анонсированного на данный момент DLC Shattered Space пока нет даты выхода. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению