[Видео] Скромный убийца Skyrim, Zelda, WoW, Fallout

Мы поговорили с Олегом Казаковым, создателем Gedonia, и узнали, как именно создавался его амбициозный проект

  • Почему Гедония
  • Откуда такие амбиции
  • Разработка на Unity
  • Источники вдохновления
  • Сколько стоит квест
  • Откуда такая музыка?
  • Выход игры
  • Разработчик-самоучка
  • Продвижение игр в одиночку
  • Больше — в ролике:

(источник обложки публикации)

Новости run.code К обсуждению