Художница объяснила, почему NPC в Starfield кажутся «мертвыми внутри»

Многие модели персонажей второго плана в Starfield выполнены на высоком уровне, другие похуже. Но за всеми чувствуется искусственность. С чем это связано?

Дизайнер персонажей God of War Дилейни Кинг считает самой большой проблемой «фальшивые улыбки» персонажей. Кинг пришла к интересным выводам.

В Starfield не используется технология захвата мимики, и разработчики Bethesda сделали ставку на классическую процедурную генерацию мимики. У этой технологии есть ряд преимуществ - прежде всего, она дешевле и позволяет легко согласовывать движения рта с диалогом, произносимым на любом языке, что упрощает запись дубляжа (FUZ-файлы содержат звук и автоматически генерируемые анимации движений рта на основе звука).

Но при подготовке анимации создатели упустили из виду, что улыбка связана не только со ртом, а в ней участвует всё лицо. Когда человек улыбается, круговые мышцы глаз сокращаются, а уголки рта и щеки приподнимаются. Если же по каким-то причинам упомянутые мышцы остаются неподвижными, то возникает так называемая улыбка Дюшена, которой прославились «Гарольд, скрывающий боль» и Хоумлендер из сериала «Пацаны».

Анализ Дилейни Кинг позволяет предположить, что в этом кроется основная причина неестественной мимики «мёртвых внутри» персонажей Starfield. Наиболее заметно отсутствие анимации круговых мышц глаз, которые будет легко устранить, если у Bethesda дойдут руки.


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!