Бету Warhammer 40,000 Rogue Trader оценили немного хуже альфы. Owlcat опросила игроков

Warhammer 40,000 Rogue Trader активно тестируют. До релиза у Owlcat ещё есть время доработать некоторые моменты

Создатели Warhammer 40,000 Rogue Trader собрали пользовательские оценки. Похоже, что с игрой в целом всё неплохо.

По результатам опроса более 5000 человек Warhammer 40,000 Rogue Trader получила 4.3 балла из 5, это чуть хуже рейтинга альфы.

Owlcat оправдала результат так:

«Результат практически аналогичен рейтингу из альфы (там фигурировала цифра 4.35, т.е. разница находится в пределах статистической погрешности). Но в этот раз опрос проходило вдесятеро больше людей, часть из которых была значительно менее знакома со вселенной, так что похоже, мы на правильном пути».

Многие игроки не смогли разобраться в системе репутации, торговли, факторе прибыли. На это отреагировали, внесли различные улучшения и сделали всё очевиднее и проще.

Одной из наиболее популярных жалоб игроков в бету стало «недостаточное количество реакций компаньонов и NPC на выборы игрока (биография, доктрины, убеждения и т.д.). Часто упоминались также неверно расставленные теги убеждений в диалогах, либо их отсутствие там, где они явно напрашивались».

Owlcat оправдала это тем, что в бета-версию существенная часть реакций не попала.

Если и положительные моменты, например многим понравились катсцены на движке игры (хотя упоминаются сломанные анимации, а также не было опции пропуска катсцен — добавили). Оценка наземного боя в бете выросла с 3.94 / 5 до 4.2, у космического боя тоже рост с 3.4 до 3.7.

Релиз Warhammer 40,000 Rogue Trader запланирован на 7 декабря, PS5, Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.