Spider-Man 2 получит три графических режима с трассировкой лучей. Есть поддержка VRR и 120 Гц

Разработчики улучшили предыдущее приключение Человека-паука, чтобы использовать возможности PlayStation 5, но свежая игра с самого начала разрабатывается исключительно для PS5.

Эта деталь позволила использовать потенциал PlayStation 5 и директор по технологиям Майк Фитцджеральд в интервью это подтвердил.

Spider-Man 2 получит три режима (30 fps, 40 fps, 60 fps) на PlayStation 5, и все они будут поддерживать трассировку лучей в зависимости от выбранного варианта: качество, разрешение и детализация RT.

«В основе выбранного способа рендеринга лежит то, что нам нравится, когда разрешение динамическое, а затем у нас есть надежное решение для временного сглаживания, которое позволяет масштабировать его вверх и вниз, делать различные эффекты дизеринга с материалами и предметами в сцене. Это означает, что игроки смогут использовать все возможности своих дисплеев. Неважно, какой у вас телевизор – с VRR и 120 Гц, любите ли вы играть с частотой 60 кадров в секунду или 30 или 40, если у вас телевизор с частотой 120 Гц, мы можем настроить все так, чтобы максимально использовать возможности этой технологии».

Разработчик напомнил, что в Spider-Man Miles Morales и Spider-Man Remastered через некоторое время появилась поддержка дополнительных режимов, и игроки могли, например, опробовать 4K-геймплей с трассировкой лучей или режим производительности с RT, а в Spider-Man 2 все опции будут доступны с момента запуска.

«Ни в одном режиме игры трассировка лучей не отключена, в ней нет необходимости. Мы поняли, как обеспечить правильную, на наш взгляд, визуальную и графическую составляющую "Человека-паука", и хотим, чтобы каждый игрок это увидел».

Похоже, в Spider-Man 2 будут использоваться следующие три режима: 4K + 30 fps + трассировка лучей, динамический 4K + 40 fps/120Hz с VRR + трассировка лучей и динамический 4K + 60 fps + трассировка лучей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.