Культовая MechWarrior вернётся в 2024 году. Появился первый трейлер

Студия Piranha Games (не путать с Piranha Bytes, создателями Gothic) анонсировала MechWarrior 5: Clans, продолжение серии о гигантских меха. Игра обзавелась первым трейлером и приблизительной датой выхода.

Выход на ПК, консолях PlayStation и Xbox намечен на 2024 год. Это самостоятельная часть, ориентированная на одиночную сюжетную кампанию с возможностью кооперативного прохождения. В описании Steam говорится об игре за кадета клана Smoke Jaguar. Действие разворачивается до событий MechWarrior 5: Mercenaries, поэтому знание предыдущей части не потребуется.

«В Mechwarrior 5: Clans вам предстоит взять на себя роль молодого перспективного пилота, только что прошедшего интенсивную подготовку на Хантресс, родной планете клана Smoke Jaguar. Став важным членом отряда из пяти человек, известного как "Звезда", вы окажетесь в самом центре вторжения кланов во Внутреннюю Сферу - переломного момента для вселенной BattleTech».

В игре ожидается оригинальная боевая система и «необычное визуальное оформление» на движке Unreal Engine. Кроме того, в игре будет широкий спектр возможностей по модернизации мехов и кооперативный режим, о котором заявил глава студии Расс Баллок.

Напомним, последняя часть серии Mechwarrior 5: Mercenaries вышла в 2017 году. В ней игроки исполняли роль пилота-новичка одного из боевых мехов. Piranha Games также ответственна за создание многопользовательской MechWarrior Online, которая воскресила старый бренд.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.