Новые игры Final Fantasy 7 не поддерживают кросс-сохранение. Прогресс переноситься не будет

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth объяснили, что файлы сохранений Final Fantasy 7 Remake не совместимы с Rebirth. Почему?

Каждая отдельная часть новой трилогии FF7 не только продается как самостоятельная игра, но и обладает уникальными особенностями и системами. Например, в Rebirth используется новая боевая система, основанная на синергии.

Геймдиректор Наоки Хамагучи сообщил, что прогресс, такой как уровни, предметы, способности и т.д., не будет переноситься между отдельными играми трилогии. Это означает, что прогресс из Rebirth не будет перенесен и в следующую игру.

«Вопрос: Учитывая, что это прямое продолжение Final Fantasy VII Remake, смогут ли игроки перенести свои файлы сохранения и создания персонажей, чтобы продолжить путешествие в Final Fantasy VII Rebirth?

Хамагути: Мы объявили, что проект ремейка Final Fantasy VII будет представлять собой трилогию и что каждая часть будет самостоятельной игрой. В связи с этим балансировка каждой игры осуществляется независимо, и уровни и способности игрока не будут переноситься из одной игры в другую. Однако для фанатов, игравших в предыдущую игру, мы приготовили специальные бонусы, которые позволят им начать с чего-то большего».

Final Fantasy 7 Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года и будет полгода эксклюзивной для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.