Новые игры Final Fantasy 7 не поддерживают кросс-сохранение. Прогресс переноситься не будет

Разработчики Final Fantasy 7 Rebirth объяснили, что файлы сохранений Final Fantasy 7 Remake не совместимы с Rebirth. Почему?

Каждая отдельная часть новой трилогии FF7 не только продается как самостоятельная игра, но и обладает уникальными особенностями и системами. Например, в Rebirth используется новая боевая система, основанная на синергии.

Геймдиректор Наоки Хамагучи сообщил, что прогресс, такой как уровни, предметы, способности и т.д., не будет переноситься между отдельными играми трилогии. Это означает, что прогресс из Rebirth не будет перенесен и в следующую игру.

«Вопрос: Учитывая, что это прямое продолжение Final Fantasy VII Remake, смогут ли игроки перенести свои файлы сохранения и создания персонажей, чтобы продолжить путешествие в Final Fantasy VII Rebirth?

Хамагути: Мы объявили, что проект ремейка Final Fantasy VII будет представлять собой трилогию и что каждая часть будет самостоятельной игрой. В связи с этим балансировка каждой игры осуществляется независимо, и уровни и способности игрока не будут переноситься из одной игры в другую. Однако для фанатов, игравших в предыдущую игру, мы приготовили специальные бонусы, которые позволят им начать с чего-то большего».

Final Fantasy 7 Rebirth выйдет 29 февраля 2024 года и будет полгода эксклюзивной для PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.