Unity извинилась за изменения политики взимания платы за установку и скоро «внесет в неё изменения»

Unity принесла извинения за «путаницу и недовольство, вызванные политикой взимания платы за установку», о которой объявила на прошлой неделе.

Unity провела переговоры с несколькими людьми внутри и вне компании и планирует изменить курс в отношении спорной политики. Хотя компания не сообщила никаких подробностей о том, в чем могут заключаться изменения, пообещала, что очередное обновление появится «через пару дней».

«Мы услышали вас. Мы приносим извинения за путаницу и недовольство, вызванное политикой взимания платы за установку, о которой мы объявили во вторник. Мы прислушиваемся, разговариваем с членами нашей команды, сообществом, клиентами и партнерами, и в ближайшее время внесем изменения в эту политику. Мы сообщим об этом через несколько дней. Спасибо за честные и критические отзывы».

Политика Unity Runtime Fee Policy должна была вступить в силу 1 января 2024 г. и предусматривала взимание 0,20 долларров за установку с любой игры, имеющей более 200 000 установок. Это, безусловно, вызвало много вопросов, относительно термина «установка» и многие команды заявили, что отказывают от движка.

Протест был настолько сильным, что офисы Unity в Сан-Франциско и Остине пришлось закрыть из-за угрозы убийства, которую компания назвала реальной.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.