Unity извинилась за изменения политики взимания платы за установку и скоро «внесет в неё изменения»

Unity принесла извинения за «путаницу и недовольство, вызванные политикой взимания платы за установку», о которой объявила на прошлой неделе.

Unity провела переговоры с несколькими людьми внутри и вне компании и планирует изменить курс в отношении спорной политики. Хотя компания не сообщила никаких подробностей о том, в чем могут заключаться изменения, пообещала, что очередное обновление появится «через пару дней».

«Мы услышали вас. Мы приносим извинения за путаницу и недовольство, вызванное политикой взимания платы за установку, о которой мы объявили во вторник. Мы прислушиваемся, разговариваем с членами нашей команды, сообществом, клиентами и партнерами, и в ближайшее время внесем изменения в эту политику. Мы сообщим об этом через несколько дней. Спасибо за честные и критические отзывы».

Политика Unity Runtime Fee Policy должна была вступить в силу 1 января 2024 г. и предусматривала взимание 0,20 долларров за установку с любой игры, имеющей более 200 000 установок. Это, безусловно, вызвало много вопросов, относительно термина «установка» и многие команды заявили, что отказывают от движка.

Протест был настолько сильным, что офисы Unity в Сан-Франциско и Остине пришлось закрыть из-за угрозы убийства, которую компания назвала реальной.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.