Spider-Man 2 получила встроенную поддержку Dolby Atmos. Разработчики обеспечат полное погружение

Insomniac Games уделяют время не только красивой графике и плавному геймплею Spider-Man 2. Игра стартует с полной поддержкой 3D-звука, причем не только с помощью технологии Sony. Разработчики не забыли и о Dolby Atmos.

Джеймс Стивенсон в ответ на сообщение одного из игроков подтвердил, что все видеоинтерлюдии получили поддержку Atmos. Директор по сообществу и маркетингу не обещал, что появится полноценный Dolby Atmos появится и в реальном игровом процессе, но в игре установлен «родной Dolby Atmos», так что можно ожидать стопроцентного использования технологии.

Ситуацию со звуком прокомментировал и Майк Фитцджеральд, главный технолог Insomniac, отметив, что команда аудиоспециалистов использовала самые современные решения, чтобы предложить игрокам отменные впечатления.

«Наша звуковая команда уже давно работает с 3D-саундтреками на этой консоли, и они действительно поняли, как сделать его действительно хорошим. Они по-новому подошли к разработке всех миссий и звуковых ландшафтов для этих миссий, используя ambisonic sound [формат объемного звука с полной сферой] и позиционный звук для ещё большего количества объектов в сцене. Если вы находитесь в центре зоны Фонда Эмили-Мэй, а за вами на разных балконах стоят люди, вы можете слышать, откуда исходят все звуки, с ещё большим эффектом, чем в наших предыдущих играх».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.