Spider-Man 2 получила встроенную поддержку Dolby Atmos. Разработчики обеспечат полное погружение
Insomniac Games уделяют время не только красивой графике и плавному геймплею Spider-Man 2. Игра стартует с полной поддержкой 3D-звука, причем не только с помощью технологии Sony. Разработчики не забыли и о Dolby Atmos.
Джеймс Стивенсон в ответ на сообщение одного из игроков подтвердил, что все видеоинтерлюдии получили поддержку Atmos. Директор по сообществу и маркетингу не обещал, что появится полноценный Dolby Atmos появится и в реальном игровом процессе, но в игре установлен «родной Dolby Atmos», так что можно ожидать стопроцентного использования технологии.
Ситуацию со звуком прокомментировал и Майк Фитцджеральд, главный технолог Insomniac, отметив, что команда аудиоспециалистов использовала самые современные решения, чтобы предложить игрокам отменные впечатления.
«Наша звуковая команда уже давно работает с 3D-саундтреками на этой консоли, и они действительно поняли, как сделать его действительно хорошим. Они по-новому подошли к разработке всех миссий и звуковых ландшафтов для этих миссий, используя ambisonic sound [формат объемного звука с полной сферой] и позиционный звук для ещё большего количества объектов в сцене. Если вы находитесь в центре зоны Фонда Эмили-Мэй, а за вами на разных балконах стоят люди, вы можете слышать, откуда исходят все звуки, с ещё большим эффектом, чем в наших предыдущих играх».