Разработчики No Man's Sky представили графические улучшения и оптимизацию движка. Новые возможности обновления 4.45
Starfield вызвала огромный интерес и у других проектов, посвященных освоению космоса. По словам Шона Мюррея, сейчас No Man's Sky переживает лучшие месяцы за последние годы. Кроме того, игра постоянно совершенствуется.
Недавно No Man's Sky получила огромное бесплатное обновление Echoes, но на этом улучшения космической игры не закончились. Уже обновление Echoes улучшило графику в No Man' Sky на консолях (в частности, на Switch и при использовании PlayStation VR2), а в ближайших планах – ещё больше улучшений.
Студия Hello Games объявила, что в ближайшие часы/дни на консолях выйдет обновление 4.45, которое улучшит графическое качество игры в плане рендеринга звёзд и реализации FSR2 на Nintendo Switch. Разработчики говорят о ряде других улучшений, особенно в версии для Switch (ожидается, что игра будет лучше использовать память консоли Nintendo, обеспечивая более высокое качество текстур) и на других платформах, где планируется лучшая оптимизация системы освещения.
Помимо визуальных улучшений, благодаря обновлению 4.45 игра избавилась от ряда вызывающих сбои ошибок (особенно на ПК с видеокартами AMD). Кроме того, в патче 4.45 улучшено поведение AI на больших космических кораблях и исправлен ряд мелких ошибок.
Обновление доступно на ПК и в ближайшее время будет на консолях.