Состоялся релиз Cyberpunk 2077 2.0. Долгожданное бесплатное обновление основательно перекроило некоторые игровые системы.
Не обошлось и без традиционных проблем: ожидаемо сломались моды, по-прежнему можно встретить жалобы на производительность, баги и вылеты.
С полным списком изменений Cyberpunk 2077 2.0 можно ознакомиться по ссылке (ПК, PS5 и Xbox Series X|S).
CD Projekt RED пересмотрела разрешение Cyberpunk 2077 на консолях для повышения производительности:
- На Xbox Series X и PlayStation 5 в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменено с динамического 4K на динамическое 1800p.
Бой во время вождения:
- Добавлена возможность вести бой, управляя транспортным средством в режиме от первого или третьего лица. Находясь за рулём, вы можете пользоваться пистолетами, пистолетами-пулемётами и медикаментами, а также оружием, встроенным в некоторые транспортные средства. Управляя мотоциклом, вы можете вести рукопашный бой.
- Шины транспортных средств теперь можно прострелить и разрезать.
- Теперь вы можете стать свидетелем случайных автомобильных погонь с участием неигровых персонажей, состоящих в разных бандах.
Усложнение боевого ИИ:
- Улучшен ИИ вражеских нетраннеров.
- Доработана реакция неигровых персонажей на увиденные гранаты и использование ими гранат.
- Улучшено время реакции неигровых персонажей на приближение с фланга.
- Враги быстрее замечают вас, когда вы идёте или бежите.
- Враги, обладающие имплантом «Сандевистан», теперь включают его, если игрок уже использует свой «Сандевистан».
- Враги, которые не слышали выстрел из оружия с глушителем, но заметили попадание пули, теперь будут искать стрелка.
- Проработаны ситуации, когда одна группа неигровых персонажей присоединяется к другой группе, сражающейся с вами.
Новая полиция:
- Полиция Найт-Сити будет вас преследовать, если вы совершите преступление.
- Типы патрулей и их поведение зависят от уровня розыска. Во время погони стражи порядка могут расставлять дорожные заграждения, подключать разные полицейские машины и даже вызывать ави «Макс-така».
- Полицейские теперь присутствуют в игровом мире и активно патрулируют улицы Найт-Сити. Те из них, кто работает на местах преступлений, тоже участвуют в погонях.
- Переговоры полицейских Найт-Сити теперь можно слушать по радио.
- Теперь вы можете отправлять полицейским скрипты.
Новые радиостанции:
- В эфире радио «Рык FM» (частота 89,7) звучат композиции, созданные поклонниками игры. Роль диджея Эш озвучила Саша Грей.
- Включив радио «Импульс» (частота 99,9), вы услышите ранее не публиковавшиеся ремиксы от Идриса Эльбы.
- Радио «Тёмная звезда» (частота 107,5) транслирует электронную музыку.
Некоторые другие изменения и улучшения:
- Поддержка NVIDIA DLSS 3.5
- Внесено множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией игры.
- Вне боя вы больше не расходуете выносливость на такие действия, как ускорение, скольжение или прыжки. Вы расходуете выносливость, стреляя из оружия дальнего боя и применяя оружие ближнего боя. Расход выносливости зависит от вида оружия.
- У медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов. Они постепенно восстанавливаются после применения.
- Все транспортные средства теперь лучше реагируют на неровности дороги, бордюры, разделительные полосы и прочие препятствия. Вес транспорта ощущается сильнее, поскольку мы усовершенствовали применение сил гравитации к движению подвески.
- Поведение многих транспортных средств полностью или частично изменено.
- Скорость движения теперь влияет на поведение большинства автомобилей и мотоциклов. Максимальные скорость и радиус поворота теперь высчитываются точнее в зависимости от скорости транспортного средства.
- У всех двигателей теперь есть кривая крутящего момента, учитывающая тип двигателя и все модификаторы его мощности (например, нагнетатель, турбокомпрессор и использование гибридного топлива). Также внесены исправления и изменения, связанные с ускорением и максимальной скоростью транспортных средств.
- Остановочный путь каждого транспортного средства измерен и при необходимости скорректирован. Также изменены показатели, связанные с силой торможения (например, она значительно возросла у медленных транспортных средств).
- Уровень всех неигровых персонажей теперь зависит от вашего. Уровень сложности боёв больше не определяется тем, в каком районе Найт-Сити вы находитесь.
- Обычные неигровые персонажи теперь лишены всех видов сопротивления.
- Изменён баланс, чтобы увеличить разрыв между низкими и высокими уровнями сложности.
- Урон оружия теперь зависит от его уровня.
- Умное оружие теперь наносит меньше урона, но получает бонусы от соответствующих способностей.
- Теперь вы можете пользоваться гардеробом у продавцов одежды.