Релиз Cyberpunk 2077 2.0. Основные изменения, урезание разрешения на консолях и первые проблемы

Новости 0
21 сен 2023 19:23

Состоялся релиз Cyberpunk 2077 2.0. Долгожданное бесплатное обновление основательно перекроило некоторые игровые системы.

Не обошлось и без традиционных проблем: ожидаемо сломались моды, по-прежнему можно встретить жалобы на производительность, баги и вылеты.

С полным списком изменений Cyberpunk 2077 2.0 можно ознакомиться по ссылке (ПК, PS5 и Xbox Series X|S).

CD Projekt RED пересмотрела разрешение Cyberpunk 2077 на консолях для повышения производительности:

  • На Xbox Series X и PlayStation 5 в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменено с динамического 4K на динамическое 1800p.

Бой во время вождения:

  • Добавлена возможность вести бой, управляя транспортным средством в режиме от первого или третьего лица. Находясь за рулём, вы можете пользоваться пистолетами, пистолетами-пулемётами и медикаментами, а также оружием, встроенным в некоторые транспортные средства. Управляя мотоциклом, вы можете вести рукопашный бой.
  • Шины транспортных средств теперь можно прострелить и разрезать.
  • Теперь вы можете стать свидетелем случайных автомобильных погонь с участием неигровых персонажей, состоящих в разных бандах.

Усложнение боевого ИИ:

  • Улучшен ИИ вражеских нетраннеров. 
  • Доработана реакция неигровых персонажей на увиденные гранаты и использование ими гранат. 
  • Улучшено время реакции неигровых персонажей на приближение с фланга. 
  • Враги быстрее замечают вас, когда вы идёте или бежите. 
  • Враги, обладающие имплантом «Сандевистан», теперь включают его, если игрок уже использует свой «Сандевистан». 
  • Враги, которые не слышали выстрел из оружия с глушителем, но заметили попадание пули, теперь будут искать стрелка. 
  • Проработаны ситуации, когда одна группа неигровых персонажей присоединяется к другой группе, сражающейся с вами.

Новая полиция:

  • Полиция Найт-Сити будет вас преследовать, если вы совершите преступление.
  • Типы патрулей и их поведение зависят от уровня розыска. Во время погони стражи порядка могут расставлять дорожные заграждения, подключать разные полицейские машины и даже вызывать ави «Макс-така».
  • Полицейские теперь присутствуют в игровом мире и активно патрулируют улицы Найт-Сити. Те из них, кто работает на местах преступлений, тоже участвуют в погонях.
  • Переговоры полицейских Найт-Сити теперь можно слушать по радио.
  • Теперь вы можете отправлять полицейским скрипты.

Новые радиостанции:

  • В эфире радио «Рык FM» (частота 89,7) звучат композиции, созданные поклонниками игры. Роль диджея Эш озвучила Саша Грей.
  • Включив радио «Импульс» (частота 99,9), вы услышите ранее не публиковавшиеся ремиксы от Идриса Эльбы.
  • Радио «Тёмная звезда» (частота 107,5) транслирует электронную музыку.

Некоторые другие изменения и улучшения:

  • Поддержка NVIDIA DLSS 3.5 
  • Внесено множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией игры.
  • Вне боя вы больше не расходуете выносливость на такие действия, как ускорение, скольжение или прыжки. Вы расходуете выносливость, стреляя из оружия дальнего боя и применяя оружие ближнего боя. Расход выносливости зависит от вида оружия.
  • У медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов. Они постепенно восстанавливаются после применения.
  • Все транспортные средства теперь лучше реагируют на неровности дороги, бордюры, разделительные полосы и прочие препятствия. Вес транспорта ощущается сильнее, поскольку мы усовершенствовали применение сил гравитации к движению подвески.
  • Поведение многих транспортных средств полностью или частично изменено.
  • Скорость движения теперь влияет на поведение большинства автомобилей и мотоциклов. Максимальные скорость и радиус поворота теперь высчитываются точнее в зависимости от скорости транспортного средства.
  • У всех двигателей теперь есть кривая крутящего момента, учитывающая тип двигателя и все модификаторы его мощности (например, нагнетатель, турбокомпрессор и использование гибридного топлива). Также внесены исправления и изменения, связанные с ускорением и максимальной скоростью транспортных средств.
  • Остановочный путь каждого транспортного средства измерен и при необходимости скорректирован. Также изменены показатели, связанные с силой торможения (например, она значительно возросла у медленных транспортных средств).
  • Уровень всех неигровых персонажей теперь зависит от вашего. Уровень сложности боёв больше не определяется тем, в каком районе Найт-Сити вы находитесь.
  • Обычные неигровые персонажи теперь лишены всех видов сопротивления.
  • Изменён баланс, чтобы увеличить разрыв между низкими и высокими уровнями сложности.
  • Урон оружия теперь зависит от его уровня.
  • Умное оружие теперь наносит меньше урона, но получает бонусы от соответствующих способностей.
  • Теперь вы можете пользоваться гардеробом у продавцов одежды.