Релиз Cyberpunk 2077 2.0. Основные изменения, урезание разрешения на консолях и первые проблемы

Для кого-то Cyberpunk 2077 наконец вышла из раннего доступа, но едва ли современная CD Projekt RED могла обойтись без проблем

Состоялся релиз Cyberpunk 2077 2.0. Долгожданное бесплатное обновление основательно перекроило некоторые игровые системы.

Не обошлось и без традиционных проблем: ожидаемо сломались моды, по-прежнему можно встретить жалобы на производительность, баги и вылеты.

С полным списком изменений Cyberpunk 2077 2.0 можно ознакомиться по ссылке (ПК, PS5 и Xbox Series X|S).

CD Projekt RED пересмотрела разрешение Cyberpunk 2077 на консолях для повышения производительности:

  • На Xbox Series X и PlayStation 5 в режиме производительности целевое разрешение масштабирования изменено с динамического 4K на динамическое 1800p.

Бой во время вождения:

  • Добавлена возможность вести бой, управляя транспортным средством в режиме от первого или третьего лица. Находясь за рулём, вы можете пользоваться пистолетами, пистолетами-пулемётами и медикаментами, а также оружием, встроенным в некоторые транспортные средства. Управляя мотоциклом, вы можете вести рукопашный бой.
  • Шины транспортных средств теперь можно прострелить и разрезать.
  • Теперь вы можете стать свидетелем случайных автомобильных погонь с участием неигровых персонажей, состоящих в разных бандах.

Усложнение боевого ИИ:

  • Улучшен ИИ вражеских нетраннеров. 
  • Доработана реакция неигровых персонажей на увиденные гранаты и использование ими гранат. 
  • Улучшено время реакции неигровых персонажей на приближение с фланга. 
  • Враги быстрее замечают вас, когда вы идёте или бежите. 
  • Враги, обладающие имплантом «Сандевистан», теперь включают его, если игрок уже использует свой «Сандевистан». 
  • Враги, которые не слышали выстрел из оружия с глушителем, но заметили попадание пули, теперь будут искать стрелка. 
  • Проработаны ситуации, когда одна группа неигровых персонажей присоединяется к другой группе, сражающейся с вами.

Новая полиция:

  • Полиция Найт-Сити будет вас преследовать, если вы совершите преступление.
  • Типы патрулей и их поведение зависят от уровня розыска. Во время погони стражи порядка могут расставлять дорожные заграждения, подключать разные полицейские машины и даже вызывать ави «Макс-така».
  • Полицейские теперь присутствуют в игровом мире и активно патрулируют улицы Найт-Сити. Те из них, кто работает на местах преступлений, тоже участвуют в погонях.
  • Переговоры полицейских Найт-Сити теперь можно слушать по радио.
  • Теперь вы можете отправлять полицейским скрипты.

Новые радиостанции:

  • В эфире радио «Рык FM» (частота 89,7) звучат композиции, созданные поклонниками игры. Роль диджея Эш озвучила Саша Грей.
  • Включив радио «Импульс» (частота 99,9), вы услышите ранее не публиковавшиеся ремиксы от Идриса Эльбы.
  • Радио «Тёмная звезда» (частота 107,5) транслирует электронную музыку.

Некоторые другие изменения и улучшения:

  • Поддержка NVIDIA DLSS 3.5 
  • Внесено множество исправлений и улучшений, связанных со стабильностью и оптимизацией игры.
  • Вне боя вы больше не расходуете выносливость на такие действия, как ускорение, скольжение или прыжки. Вы расходуете выносливость, стреляя из оружия дальнего боя и применяя оружие ближнего боя. Расход выносливости зависит от вида оружия.
  • У медикаментов и гранат теперь ограниченное число доз и зарядов. Они постепенно восстанавливаются после применения.
  • Все транспортные средства теперь лучше реагируют на неровности дороги, бордюры, разделительные полосы и прочие препятствия. Вес транспорта ощущается сильнее, поскольку мы усовершенствовали применение сил гравитации к движению подвески.
  • Поведение многих транспортных средств полностью или частично изменено.
  • Скорость движения теперь влияет на поведение большинства автомобилей и мотоциклов. Максимальные скорость и радиус поворота теперь высчитываются точнее в зависимости от скорости транспортного средства.
  • У всех двигателей теперь есть кривая крутящего момента, учитывающая тип двигателя и все модификаторы его мощности (например, нагнетатель, турбокомпрессор и использование гибридного топлива). Также внесены исправления и изменения, связанные с ускорением и максимальной скоростью транспортных средств.
  • Остановочный путь каждого транспортного средства измерен и при необходимости скорректирован. Также изменены показатели, связанные с силой торможения (например, она значительно возросла у медленных транспортных средств).
  • Уровень всех неигровых персонажей теперь зависит от вашего. Уровень сложности боёв больше не определяется тем, в каком районе Найт-Сити вы находитесь.
  • Обычные неигровые персонажи теперь лишены всех видов сопротивления.
  • Изменён баланс, чтобы увеличить разрыв между низкими и высокими уровнями сложности.
  • Урон оружия теперь зависит от его уровня.
  • Умное оружие теперь наносит меньше урона, но получает бонусы от соответствующих способностей.
  • Теперь вы можете пользоваться гардеробом у продавцов одежды.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению