Создатели Final Fantasy XVI реагируют на критику. Игру оптимизируют

В ролике показаны сцены из существующей версии проекта

В ролике показаны сцены из существующей версии проекта

Презентация Final Fantasy XVI на шоу PS5 вызвала не только положительную реакцию. Разработчики показали фрагменты, которые, по мнению игроков, не соответствуют понятию «игры для следующего поколения» из-за проблем с производительностью и внешним видом.

Продюсер Наоки Ёсида прокомментировал сообщения и подчеркнули, что в трейлере представлена игра в реальном времени. Разработчики не добавляли в материал различные эффекты и не стали её улучшать. Ёсида не хотел выпускать красивый CGI-ролик, а показал игровой процесс текущей версии игры. Позже её улучшат.

«Я не хотел, чтобы трейлер состоял из отрендеренных постановочных сцен и бац, он заканчивался логотипом! Я хотел использовать ресурсы, которые мы используем в игре, в реальном времени, но сейчас не лучшее время [из-за состояния игры]. Предстоит еще много работы, поскольку мы пока ничего не скорректировали и не оптимизировали».

(...) Если бы мы опубликовали визуализированный трейлер, то услышали бы: “Хорошо, до встречи в 2035 году!” Я видел подобные комментарии из Америки. Мы действительно хотели показать то, что есть в игре. Мы не показывали основные моменты в трейлере, но настанет время, когда мы все подправим».

Разработчик также сообщил, что новые подробности о Final Fantasy XVI будут объявлены в октябре с запуском сайта игры, где будут представлены описания мира и героев. Фанатам предстоит набраться терпения, так как Square Enix пока не готова подтвердить информацию о выходе игры в 2021 году.


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.