Square Enix жаждет ААА-игр. Компания хочет сделать из малоизвестных брендов крупнобюджетные хиты
У Square Enix недавно сменился президент, у которого иное видение развития корпорации, чем у предшественника. Во главу угла ставятся высокобюджетные игры.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/21/nova-filepond-pfafn2.jpg?w=948)
Сейчас Square Enix делит бизнес на три основных направления - высокобюджетные HD-игры (например, Final Fantasy 7 Rebirth), онлайновые MMO (например, Final Fantasy 14 Online) и мобильные продукты (например, Final Fantasy 7 The First Soldier). При Такаши Кирю, который занял пост генерального директора в июне 2023 года, ситуация вряд ли изменится, но, судя по всему, большие продукты для ПК и консолей теперь начнут отходить на второй план.
«Я хочу повысить нашу рентабельность. Я вижу большие возможности для повышения нашей операционной прибыли и хотел бы начать с работы над нашими HD-играми. Также, вместо того, чтобы заниматься исключительно созданием новых брендов, мы собираемся использовать более тонкий подход к инвестициям, когда мы выявляем существующие бренды с потенциалом для повышения их статуса до уровня ААА».
Другими словами, новый босс Square Enix хочет сосредоточить усилия компании на высокобюджетных продуктах, а не полагаться только на мобильные игры, что может стать хорошей новостью для фанатов таких серий, как Chrono или NieR. В то же время Кирю отметил, что предпочитает присматриваться к небольшим брендам, принадлежащим Square Enix, и делать на их основе ААА-игры, а не создавать новые бренды, что можно воспринимать двояко.
С одной стороны, это означает возвращение и продолжение любимых, но несколько подзабытых серий, но с другой стороны, ориентируясь на известные бренды, можно легко попасть в ловушку стагнации и повторения.