Станет ли iPhone 15 Pro Max «лучшей консолью», чем PS5 и XSX? У устройства серьезные проблемы из-за перегрева

Apple уверена, что iPhone 15 Pro Max станет «лучшей консолью», но свежие тесты устройства показывают неутешительную для производителя ситуацию. Компания столкнется с проблемой, когда первые игры приведут к перегревам.

iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max оснащены новым чипом A17 Pro, который должен облегчить запуск на устройстве новейших игр, выходящих на консолях – на недавнем мероприятии Apple продемонстрировали Resident Evil 4 Remake и Assassin's Creed Mirage.

Выяснилось, что у Apple могут возникнуть серьезные проблемы с превращением своей платформы в игровую – в требовательных играх iPhone 15 Pro Max сильно нагревается.

Китайский тестировщик Geekerwan сообщил, что имеет место эффект «тепловое дросселирование» - при игре в Genshin Impact на высоких настройках и яркости 300 нит температура iPhone 15 Pro Max достигает 48C.

После 30 минут игры средняя частота кадров составила 59,1 к/с при энергопотреблении 4,13 Вт, в то время как предыдущий чип Apple (A16) обеспечивал около 56,5 к/с при энергопотреблении 4,32 Вт. В результате, хотя компания и заявила о столь значительном росте производительности, в конечном итоге он составляет всего около 4,4%, при этом потребляя всего на 4% меньше энергии.

Geekerwan включил Resident Evil Village в разрешении 1560x720p, и температура также значительно подскочила, что существенно сказалось на частоте кадров – в некоторых ситуациях игра работала хуже, чем даже на предыдущем iPhone.

Рецензент предполагает, что проблема устройства заключается в тепловыделении, которое снижает производительность платформы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.