Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 без 4K на консолях и ПК. Konami поделилась подробностями

Всё меньше времени остаётся до выхода многообещающего сборника первых приключений Солида Снейка, и Konami делится официальными подробностями об игровом процессе. Не вся информация порадует геймеров, с нетерпением ожидающих выхода сборника.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 появится 24 октября 2024 года на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК, и с момента официального анонса было много откликов о технических аспектах сборника и о том, как японская компания подошла к доработке игрового процесса.

Konami представила полную разбивку данных о разрешении и частоте по конкретным платформам. На Nintendo Switch различные части Metal Gear Solid действительно будут воспроизводиться с частотой 30 кадров в секунду - в портативном режиме разрешение составит 1280х720, а при подключении к телевизору - 1920х1080.

Игроки на PS5 и XSX|S могут рассчитывать на разрешение 1920x1080, и в зависимости от того, какую часть игры выбирут, получат 30 или 60 кадрах в секунду – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater отличаются более плавным геймплеем.

Студия отметила, что «большое количество эффектов во время игрового процесса/сцен может привести к падению частоты кадров». 4К-разрешение недоступно ни на ПК, ни на консолях.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.