Embracer тратит на сборы платформ больше, чем на разработку игр

Платформенные сборы - одна из главных составляющих высоких расходов шведского издателя для того, чтобы его игры были доступны и продавались на PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam и Epic Games Store. Обычно это стандартные 30% отчислений с каждой игры, проданной на консолях, ПК и мобильных устройствах.

Steam и Epic подходят к этому вопросу более гибко: Epic берет 15%, а Steam уменьшает свою долю в зависимости от того, насколько велика выручка. Если компания выпускает игры практически на всех платформах, плата может быть высокой.

Об этом заявил генеральный директор Embracer Ларс Вингефорс на недавнем собрании акционеров: 

«В действительности мы ежегодно выплачиваем платформам больше сборов, чем тратим на разработку игр. Только вдумайтесь в эту цифру, она просто сумасшедшая».

«Таким образом, платформы получают прибыль, которую я предпочел бы использовать для создания большего количества игр. Я думаю, что это здорово, что Epic существует, пытаясь создать конкурентоспособную платформу. В то же время потребители, возможно, смотрят на вещи по-другому. Они хотят иметь возможность выбирать платформу. Здесь есть много разных точек зрения. Я считаю, что конкуренция в целом — это здорово».

Для сравнения: в период с 2022 по 2023 год Embracer Group потратила на разработку игр 6 млрд шведских крон (около 538 млн долларов).


Сейчас на главной

Публикации

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.