Глава PlayStation считает рост популярности Game Pass слишком медленным

Сейчас число подписчиков Xbox Game Pass насчитывает более 25 миллионов. Но сервис развивается не так быстро, как хотелось бы Microsoft, что заметил и конкурент.

В недавно обнаруженном пользователями Reteseta интервью 2022-го года генеральный директор PlayStation заявил, что подписка растет медленно, и он ожидал более высоких показателей от Xbox Game Pass:

«Последнее число подписчиков, о котором Microsoft объявила в январе, составило 25 млн. человек. Я ожидал большего».

Затем он указал на то, сколько средств Microsoft потратила на приобретение и сделки со сторонними разработчиками для Xbox Game Pass. В прошлом году компания подтвердила, что рассчитывала достичь 35 млн подписчиков к 2022 году, но в 2023 году их число по-прежнему не превышает 30 млн человек.

Это заявление Джима Райана было сделано в прошлом году, генеральный директор PlayStation, скорее всего, придерживается того же мнения и год спустя. Он также заявил, что у PS Plus 50 млн пользователей, из чего можно сделать вывод, что он считает предложение PlayStation более значимым.

Xbox Game Pass, похоже, и по сей день остается на том же уровне, но ожидается, что крупные игры, подобные  Starfield, ознаменуют бум сервиса в текущем и следующем годах.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?