Фил Спенсер считает, что у издателей AAA-игр есть большая проблема

Глава подразделения Xbox высказал откровенные мысли в одном из электронных писем в марте 2020 года, ставших достоянием общественности, по поводу приобретения Activision.

Спенсер объясняет, что роль издателей в игровом мире изменилась. Небольшие инди-разработчики зачастую уже не нуждаются в крупных партнерах, поскольку эту роль взяли на себя цифровые магазины Steam, PlayStation Store и т.д., «демократизировав» доступ к дистрибуции. Теперь наступает следующий этап эволюции рынка в виде подписки, которую, конечно же, возглавляет Game Pass.

«Без контроля над физической дистрибуцией роль издателя ААА изменилась и стала менее значимой в современной игровой индустрии. Крупные компании отреагировали на эти изменения увеличением инвестиций в собственные лицензии».

«Немногие компании могут позволить себе потратить 200 млн долларов, которые Activision или Take-Two 2 тратят на то, чтобы выпустить на прилавки Call of Duty или Red Dead Redemption. Эти издатели в основном используют масштаб, чтобы удержать свои ведущие серии в списках самых продаваемых игр».

Сейчас крупнейшие серии становятся всё менее «свежими», но выпускать что-то новое – слишком большой риск при таких огромных бюджетах. Поэтому всё чаще выходят игры по внешним лицензиям, гарантирующим большую безопасность – «Звездные войны» от EA, «Человек-паук» от Sony или «Аватар» от Ubisoft.

Крупные компании должны были использовать своё сильное положение ещё десяток лет назад, чтобы взять под контроль все каналы дистрибуции и «создать для себя эффект платформы». Сегодня только такой подход гарантирует успех в ААА-сфере – Спенсер упоминает Fortnite, Roblox, Minecraft, Candy Crush, Clash Royale и Dota 2.

Все они были разработаны «независимыми студиями с полным доступом к дистрибуции». 

«В целом я считаю, что это хорошо для индустрии в целом, но ставит AAA-издателей в шаткое положение. AAA-издатели выжимают досуха свои лучшие лицензии, но с трудом пытаются пополнить свои портфели новыми хитами, основанными в основном на успехах, достигнутых более десяти лет назад».

Похоже, наблюдения менеджера оказались верными, ситуация на рынке практически не изменилась, а некоторые из затронутых проблем - такие, как опора на сторонние лицензии, ремейки и ремастеры, похоже, только усугубились.


Сейчас на главной

Публикации

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.