Starfield: Bethesda потратила почти год только на исправление ошибок

Из-за огромных масштабов и размеров Starfield, разработчики опасались того, что игра будет страдать от многочисленных ошибок. Но игра Bethesda вышла с необычайно малым количеством багов.

Это стало возможным благодаря обширному тестированию: по словам Тодда Говарда, Bethesda потратила целый год на исправление ошибок.

Тодд Говард в интервью рассказал, что Starfield была практически готова к концу 2022 года, после чего Bethesda сосредоточилась на исправлении ошибок. Сотрудники студии тестировали игру на своих домашних консолях Xbox. 

«Мы тестировали игру весь год. Мы постоянно играли в нее, настраивали и исправляли».

В результате начался долгий путь совершенствования Starfield, который привел к тому, что игра вышла на рынок в лучшем состоянии. 

Разработчик продолжит поддерживать игру, в 2024 году появится новый контент и поддержка модов. В следующем году пользователи ПК также могут рассчитывать на поддержку DLSS.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению