Анонсирован VR-шлем Meta* Quest 3. Цена, характеристики и дата выхода

Meta Quest 3 подтверждён на выставке Meta Connect, и в ближайшее время устройство представят любителям виртуальной реальности.

Meta начнет поставки Meta Quest 3 10 октября, а цена комплекта виртуальной реальности составит 499 долларов. Компания предложит пользователям ряд улучшений, и наиболее важным станет ориентация не только на VR, но и на MR (смешанную реальность). 

Quest 3 – более компактная версия Quest 2 с лучшим качеством изображения и более плавным игровым процессом. 

Quest 3 оснащен двумя дисплеями с разрешением 2064 x 2208 пикселей против 1832 x 1920 пикселей на один глаз в Quest 2, а устройство получило чип Qualcomm Snapdragon XR2 второго поколения. По заявлению производителя, шлем достигает вдвое большей графической производительности, чем предыдущая модель. Meta подтвердила, что все новейшие игры для Quest 3 будут работать на Quest 2. 

Устройство оснащено 8 Гб оперативной памяти и обеспечивает частоту обновления 90 Гц и сейчас компания тестирует 120 Гц. Игроки могут рассчитывать на 2-3 часа игры на одной зарядке.

Будут усовершенствованные контроллеры, в которых не используются кольца для отслеживания движения рук, но новейшая технология работает ещё лучше. Компания выбрала решение, напоминающее контроллеры Quest Pro, но теперь аппаратное обеспечение не использует встроенные камеры, что, как ожидается, позволит снизить энергопотребление. 

Производитель обновил корпус Meta 3 - устройство стало немного тяжелее предшественника (515 г против 503 г), но в то же время значительно легче Quest Pro (722 г). Игроки смогут использовать колесо фокусировки для регулировки расстояния между объективами, а также внешние кнопки для регулировки расстояния устройства от лица. 

В ходе конференции подтвердили, что сервис Xbox Cloud Gaming будет доступен на Meta Quest в декабре.

Цена Quest 3 128 ГБ на 200 долларов выше, чем у Quest 2 (499 долларов), а модель 512 ГБ можно приобрести за 649 долларов.

* Meta – на территории Российской Федерации признана террористической и экстремистской организацией


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?