Создатели The Witcher и Frostpunk работают над игрой для взрослых игроков

В 2022 году три опытных разработчика решили создать новую студию Zakazane. Разработчики получили финансирование и уже трудятся над новой игрой.

Ян Барткович (бывший сценарист и творческий директор The Witcher 2, Shadow Warrior и аниме-сериал Cyberpunk 2077 Edgerunners) объединил усилия с Петром Хомяком (23-летний опыт работы в игровой анимации, сотрудничал с CD Projekt RED, Flying Wild Hog, 11 bit Studios и др.) и Радославом Гареком (техническим дизайнером, который в течение 10 лет работал в 11 bit Studios над играми This War of Mine и Frostpunk).

Они сформировали команду, которая получила предварительные инвестиции в размере 1 млн долларов, и увеличила штат до 16 разработчиков. К команде присоединились Адам Козловски (арт-директор с 20-летним стажем, работавший над The Witcher, Beat Cop и Shadow Warrior 2) и Марта Адамска (директор по развитию бизнеса, ранее возглавлявшая команду по развитию бизнеса в GOG.COM и входившая в советы директоров государственных и частных gamedev-компаний).

Ян Барткович, определяя видение команды, сказал:

«Мы хотим создавать игры с собственным характером. Проекты для зрелых геймеров, которые ищут чего-то большего в развлечениях».

Разработчики приступили к разработке первой однопользовательской ролевой приключенческой игры в авторском воплощении Дикого Запада, в которой игрок станет шерифом в горном городке. На его плечи ляжет задача разгадать тайну, угрожающую местному сообществу. В игре будут неоднозначные моральные решения, которые определят судьбу шерифа и будущее всей общины.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!