В Counter-Strike 2 удалили достижения из CS:GO. Игроки недовольны

После выхода бесплатного обновления Counter-Strike: Global Offensive до Counter-Strike 2 компания Valve пошла на необычный шаг - удалила все достижения, которые ранее были доступны в игре. Некоторые игроки явно не в восторге, ведь получить «платину» в игре было непросто.

На исчезновение достижений обратили внимание на Reddit. Появились следующие комментарии:

  • MLG Skeletor: «Я наконец-то получил все достижения в CS:GO в прошлом году, а теперь они исчезли».
  • Mubi Merc: «Подождите, что за чёрт? Они что, удалили достижения? Я ужасно расстроился, пришлось немало потрудиться, чтобы получить их»

Хотя большинство достижений в CS:GO можно было получить просто играя, некоторые требовали выполнения специфических действий, например, выиграть матч в хаотичном режиме Arms Race без смертей. Другие получались, если противник, ослепленный брошенной игроком гранатой, убивал товарища.

Некоторые пользователи отмечают, что, возможно, удаление носит временный характер и будет восстановлено в будущем, поскольку многие достижения привязаны к конкретной карте, например, требовалось сыграть определенное количество раундов на карте, а на данный момент все локации из предыдущей версии игры ещё не вошли в CS 2. Неясно также, нужно ли покорять их заново, или же ранее пройденные задания будут начисляться автоматически.

Сейчас в Counter-Strike 2 есть только одно достижение - A New Beginning, но пока неясно, что нужно сделать для его получения. Возможно, это ошибка, так как некоторые игроки сообщают, что получают его после прохождения обучающей программы, другие - после запуска игры, а по некоторым версиям, для этого необходимо выиграть матч в любом режиме или убить первого противника.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!