У PlayStation серьёзные проблемы с созданием игр-сервисов

В статье Bloomberg журналист Джейсон Шрайер говорит, что некоторые студии PlayStation, занимающиеся разработкой игр-сервисов, испытывают дискомфорт в связи с тем, что потратили годы на совершенствование навыков в создании нарративных игр.

«Для некоторых студий Sony это было неудобным поворотом».

PlayStation приобрела Bungie за 3,6 млрд долларов, чтобы помочь своим студиям пережить этот переход. Опыт Bungie в работе над Destiny сделал её привлекательной для поддержки проектов PlayStation.

В статье намекается, что несколько игр отменены, и говорится:

«Некоторые отменены или переработаны».

Из достоверных источников известно, что мультиплеер The Last of Us отложен на неопределенный срок после того, как Bungie рекомендовала переделать игру. Этот сценарий подчеркивает сложности, связанные с разработкой игр-сервисов, заставляя такие команды, как Naughty Dog, пересматривать подход к будущим проектам.

Над онлайновыми проектами будет работать Insomniac Games и Guerrilla Games, но практически каждая крупная студия PlayStation вносит свой вклад. Этот процесс будет не таким гладким, как хотелось бы игровому гиганту.

Создать и поддерживать игру-сервис сложная задача, а конкуренция приводит к краху многих, вынуждая закрывать или отменять. Хотя команды PlayStation способны создавать отличные игры, их неопытность и внезапный переход на незнакомую территорию могут негативно сказаться на качестве будущих игр.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.