Тодд Говард: сегодня в каждой игре есть элементы ролевой игры

Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард в интервью объяснил, почему считает, что Starfield остаётся уникальным продуктом на фоне растущего числа игр, включающих в себя что-то из жанра ролевых.

Сейчас ему трудно представить игру без полосок опыта и уровней персонажа. Особенности ролевых игр проникают в продукты из разных отраслей индустрии. Возникает вопрос, что отличает игры этого жанра?

«Думаю, у фанатов классических представителей жанра есть свои определения. Я люблю ролевые игры за то, что они могут быть любыми. В них может быть боевая часть. Даже гоночная игра может превратиться в ролевую игру».

«В своих играх мы стараемся оставаться верными себе. Мы хотим смешивать различные жанры. Мы также создали космический шутер. Ролевая ли это игра? И да, и нет».

Skyrim и только что вышедшая Starfield во много похожи - действие происходит в открытом мире, за которым игрок наблюдаем глазами немого персонажа. Основа – ролевая игра, а остальные элементы, такие как уровни опыта, очки навыков и компаньоны – дополнительные, которые можно найти и в упомянутых выше гоночных играх.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!