Шутер Gigantic вернут к жизни спустя пять лет после остановки серверов

Gigantic – условно-бесплатный шутер от студии Motiga который не долго продержался на рынке, считаясь плохим клоном Overwatch. Но игру вернут.

Релиз состоялся в августе 2015 года, но уже в конце июля 2018 года, менее чем через три года, серверы закрыли. Геймплейная схема была проста: две команды по пять человек сражались друг с другом в перспективе от третьего лица, и каждый персонаж был героем с уникальными способностями – их было двадцать на выбор.

Gigantic всегда считалась очередным клоном Overwatch, несмотря на более ранний анонс, чем у игры Blizzard. Рейтинги в обзорах были высокими, но количество одновременных пользователей упало с 8 300 на пике в день запуска до менее чем 1 000 чуть более двух месяцев спустя.

Теперь игроки начали сообщать, что получают приглашения на свои электронные почтовые ящики, призывающие вернуться. Серверы восстановят с 5 по 7 октября, что позволить «вновь вернуться к старым добрым временам». Поначалу считалось, что это ошибка или шутка, но студия Gearbox подтвердила, что это правда.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.