Шутер Gigantic вернут к жизни спустя пять лет после остановки серверов
Gigantic – условно-бесплатный шутер от студии Motiga который не долго продержался на рынке, считаясь плохим клоном Overwatch. Но игру вернут.
Релиз состоялся в августе 2015 года, но уже в конце июля 2018 года, менее чем через три года, серверы закрыли. Геймплейная схема была проста: две команды по пять человек сражались друг с другом в перспективе от третьего лица, и каждый персонаж был героем с уникальными способностями – их было двадцать на выбор.
Gigantic всегда считалась очередным клоном Overwatch, несмотря на более ранний анонс, чем у игры Blizzard. Рейтинги в обзорах были высокими, но количество одновременных пользователей упало с 8 300 на пике в день запуска до менее чем 1 000 чуть более двух месяцев спустя.
Теперь игроки начали сообщать, что получают приглашения на свои электронные почтовые ящики, призывающие вернуться. Серверы восстановят с 5 по 7 октября, что позволить «вновь вернуться к старым добрым временам». Поначалу считалось, что это ошибка или шутка, но студия Gearbox подтвердила, что это правда.