PlatinumGames на прощание поблагодарила создателя Bayonetta за 23 года работы в компании

Геймдиректор серии Bayonetta покидает PlatinumGames после 23 лет работы в японской игровой студии. Камия продолжит создавать игры, но не раскрыл, куда пойдет после Platinum.

PlatinumGames опубликовала послание:

«Мы с сожалением сообщаем, что Хидеки Камия покинет PlatinumGames 12 октября 2023 года. Мы искренне благодарны ему за его творческие идеи, лидерство и вклад в развитие PlatinumGames с момента её основания до сегодняшнего дня».

Вслед за этим Хидеки Камия сделал собственное заявление:

«Я думал, что из-за моего обычного поведения надо мной будут издеваться еще больше, но я получил столько слов поддержки, что у меня потеплело в глазах. Спасибо вам большое.

Я совсем не беспокоюсь о своем будущем... Пока меня все поддерживают, я буду продолжать делать игры, и я сделаю все возможное, чтобы не разочаровать вас.

Когда я решил уйти, многие мои старые друзья, молодые друзья и сотрудники скучали по мне, а некоторые даже проливали слезы из-за таких, как я... Я благодарен за поддержку тех, кто меня окружает. Я ещё раз понял, что дело во мне... Я и дальше буду жить с благодарностью за помощь окружающих.

Что бы кто ни говорил, я буду продолжать верить в дух разработчики, в который верил на протяжении всей карьеры в Capcom Daiichi Development, Clover Studio и Platinum.

А смогу ли я и дальше создавать проекты, соответствующие этому духу, - формулы успеха не существует, но я клянусь, что буду стремиться к нему...»


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!