PlatinumGames на прощание поблагодарила создателя Bayonetta за 23 года работы в компании

Геймдиректор серии Bayonetta покидает PlatinumGames после 23 лет работы в японской игровой студии. Камия продолжит создавать игры, но не раскрыл, куда пойдет после Platinum.

PlatinumGames опубликовала послание:

«Мы с сожалением сообщаем, что Хидеки Камия покинет PlatinumGames 12 октября 2023 года. Мы искренне благодарны ему за его творческие идеи, лидерство и вклад в развитие PlatinumGames с момента её основания до сегодняшнего дня».

Вслед за этим Хидеки Камия сделал собственное заявление:

«Я думал, что из-за моего обычного поведения надо мной будут издеваться еще больше, но я получил столько слов поддержки, что у меня потеплело в глазах. Спасибо вам большое.

Я совсем не беспокоюсь о своем будущем... Пока меня все поддерживают, я буду продолжать делать игры, и я сделаю все возможное, чтобы не разочаровать вас.

Когда я решил уйти, многие мои старые друзья, молодые друзья и сотрудники скучали по мне, а некоторые даже проливали слезы из-за таких, как я... Я благодарен за поддержку тех, кто меня окружает. Я ещё раз понял, что дело во мне... Я и дальше буду жить с благодарностью за помощь окружающих.

Что бы кто ни говорил, я буду продолжать верить в дух разработчики, в который верил на протяжении всей карьеры в Capcom Daiichi Development, Clover Studio и Platinum.

А смогу ли я и дальше создавать проекты, соответствующие этому духу, - формулы успеха не существует, но я клянусь, что буду стремиться к нему...»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.