Разработчики игры помогли стримеру, чей аккаунт украли. Игроки обозлились на неравное отношение

Стример Darth Microtransaction в одном из последних роликов на YouTube сообщил, что его аккаунт в Old School RuneScape взломали и он потерял валюту и предметы на сумму более тысячи долларов. Разработчики игры помогли восстановить профиль, но пользователи отмечают, что рядовому геймеру вряд ли удастся добиться такого исключительного отношения.

В течение последнего года стример поставил задачу собрать все предметы в игре. Благодаря поддержке фанатов, жертвовавших внутриигровую валюту, а также немалой сумме на микроплатежи, это удалось.

Спустя неделю его предметы и состояние исчезли. Darth Microtransaction подозревает, что это мог сделать кто-то из его зрителей, но признает и собственную неосторожность, поскольку не воспользовался дополнительным приложением на телефоне для подтверждения входа. 

Спустя несколько дней стример опубликовал ещё одно видео, в котором поделился радостной новостью. Разработчики были проинформированы о ситуации и связались с ним лично, чтобы помочь вернуть потерянные предметы. Darth Microtransaction не ожидал такого поворота событий, поскольку студия Jagex обычно не оказывает поддержку игрокам.

Случай со стримером и поведение разработчиков вызвали негативную реакцию среди фанатов, которые отметили, что у рядового игрока нет шансов вернуть потерянные предметы в случае взлома аккаунта. Даже на официальной странице поддержки игры сообщается, что модераторы не могут восстановить украденные предметы.

Пользователь Doesnotpostcringe пишет:

«Этот парень даже не зарабатывал эти предметы. Он просто купил валюту и собрал пожертвования со своей аудитории. Мой аккаунт максимального уровня взломали в 2015 году. Когда я вернул его, создатели просто забанили меня. И что ещё хуже, у меня даже не было возможности подать апелляцию».

Darth Microtransaction ответил, заявив, что не просил создателей вмешаться в ситуацию и что они сами выступили с этой инициативой. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!