Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Откровенные монахини делают аминь

С каждой ночью зло становится сильнее. Под руководством вампиров полчища монстров оккупировали священные земли и поселились в кафедральном соборе. Обездоленные монахини не стерпели оскорбления и поклялись отомстить прислужникам тьмы — с этого момента и начинается великая борьба добра и зла. 

На плечи игрока и ложится освобождение святой земли от прислужников тьмы. Для этого он должен взять под контроль одну из монахинь-полукровок:

  • Прейя: истребляет нечисть огнестрельным топором. Хорошо себя чувствует в ближнем и дальнем бою;
  • Мари: специализируется на дальнобойных атаках. Её пушка стреляет далеко и больно, но быстро перегревается. Чем выше шкала перегрева – тем сильнее основная атака. Также она способна бросать гранаты;
  • Сейн: полноценный боец ближнего боя. Разрезает врагов ножами, и периодически их метает.

У всех девушек одинаковый набор усилений и артефактов, но разнообразие атак гармонирует с разными сборками. Каждое прохождение акцентировано на одной из них. Хочется опробовать другую – придётся начинать заново. 

Ничего не понятно, но очень интересно

Прохождение игры сводится к зачистке комнат. Уничтожение врагов открывает новые пути, но они далеко не всегда полезны. Часто бывает, что здоровье у монахини полное, но доступна только комната с лечением. Ещё обиднее бывает, когда открываются сразу две одинаковые комнаты. Да и нависающие над ними символы ни о чём не говорят:

  • Пентаграмма: даёт стандартные награды, и перезаряжает умения крови;
  • Кубок с кровью: позволяет восстановить здоровье после боя;
  • Драгоценный камень: награждает кровавыми камнями (местной валютой);
  • Драгоценный камень в мешке: комната с продавщицей, где можно закупиться артефактами;
  • Чеснок: ведет к продавщице, которая продаёт увеличивающий броню чеснок;
  • Звезда Давида (?): награждает серебром;
  • Рубин: выдаёт рубин (ну хоть здесь очевидно);
  • Полумесяц: позволяет выучить ультимативную атаку, или улучшает имеющееся умение крови

Возможно и существуют люди, которые сочтут данную систему знаков очевидной. Я же, в начале, в них сильно путался.

Обитающие в комнатах монстры отличаются внешностью и умениями, но никак не интеллектом. Многие из них предпочитают заниматься своими делами, в то время как товарищи участвуют в бою. Некоторые так вообще решали чаще восхищаться орнаментом ближайшей стены, и в принципе не реагировать на ближайшие раздражители, чем сражаться.

Боссы обладают внушительным набором умений и всячески пытаются показать себя. Но если удачно прокачаться, то погибают они спустя секунды после начала боя. За исключением теневой копейщицы – она живучая и опасная.

За каждый забег нужно пройти одинаковое количество уровней и боссов. Если трижды одолеть финального босса, то откроется путь к повелителю зла – королеве вампиров. Если до этого момента как следует не прокачаться, то битва с ней окажется сложнее, чем со всем предыдущими боссами вместе взятыми.

Разнообразная прокачка

Процесс прокачки прост и разнообразен. После зачистки комнаты появляется сфера с кровью — если её поглотить и повысить уровень, то появится возможность выбрать умение крови. Их много и они усиливают атаки монахинь: основное и дополнительное оружие, а также навык. Также они значительно повышают характеристики.

Описание многих улучшений приводит в замешательство, а в некоторых случаях оно и вовсе отсутствует. Вроде накладываемого кровотечения при основной атаке — при попытке повысить уровень ничего об этом не говорится. И что мне в таком случае делать? Радоваться, что у меня умение второго уровня? Тем не менее — это всё ещё лучше китайских игр, где предлагают «укрепить левую коленку на 1000% в период Зимнего Солнцестояния».

Если разбить ту же кровавую сферу, а не поглотить, то из неё выпадают осколки крови. Они нужны для покупки чеснока и артефактов. Артефакты не так полезны как умения, да и выбивается их достаточно и без жертвы крови. Но для получения хорошей концовки придётся заканчивать забег только с ними. 

Артефактов можно носить с собой ограниченное количество. При этом, для их размещения в инвентаре, придётся играть в «Тетрис» из Diablo. Каждый артефакт можно улучшить в кузнице. Но умения всё равно остаются предпочтительнее. 

Рубины используются для улучшения отношений с продавцами. Крепкая дружба расширяет ассортимент и предоставляет скидки. Вопреки логике – максимальные отношения не приводят к ревностной молитве в ближайшей коморке! А по виду внешнему виду некоторых героинь целомудрие и не предскажешь...

По завершению забега, монахиня возвращается на базу. Там можно обменять доступное серебро и рубины на пассивные улучшения. Выполненные задания повышают ранг охотницы. Чем выше ранг – тем больше приятных функций открывается во время забега.

Все встречаемые монахини выглядят откровенными и аппетитными, но к их внешность быстро привыкаешь. Зато атмосфера мрачной готичности радует ещё долго. И играющая на фоне музыка ей под стать. 

Diagnosis

У Nunholy огромное количество интересных механик, а ещё в ней увлекательно прокачиваться до неприличного состояния, и вальяжно истреблять всё на своём пути. Но ситуацию портит малое количество контента. Создаётся впечатление, что его должно было быть гораздо больше. Имеющегося же явно недостаточно, чтобы насладиться процессом истребления нечисти на полную. Хотя если учитывать ценник в 320 рублей — то и вопросов не будет.

При этом Nunholy явно пытается искусственно растянуть процесс прохождения. При этом финального босса побеждаешь задолго до того, как успеваешь купить все улучшения. А необходимость делить героинь на три отдельных прохождения попросту отсутствует — вряд ли вы увидите что-то новое. 

Pro:

  • Большое количество механик
  • Врагов весело истреблять
  • Атмосфера мрачной готики
  • Приятная музыка
  • Аппетитные монахини

Contra:

  • Мало контента
  • По началу сложно ориентироваться
  • Сбивающие с толку описания
  • Прохождение искусственно замедляется  

***

Права на изображения принадлежат Chowbie. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.