Disney поглотит Electronic Arts? Босса компании призывают купить крупного издателя и войти в индустрию игр

Сейчас Disney не проявляет интереса к использованию своих громких брендов и вхождению в игровую индустрию в качестве производителя. Руководители конгломерата доверяют сюжеты сторонним командам.

Похоже, такая практика сохранится ещё некоторое время. По последним данным, Бобу Игеру предложили изменить  подход и выкупить такого крупного издателя, как Electronic Arts.

В редакционной статье Bloomberg проанализировано текущее состояние корпорации и возможности её развития. Согласно отчету, высшее руководство хочет, чтобы Боб Игер рассмотрел возможность разработки игр собственными силами. 

В тексте подчеркивается возможность выкупа Electronic Arts, что представляется неслучайным, если учесть, что EA долгое время разрабатывала эксклюзивные игры по вселенной «Звездных войн». В последнее время Disney предоставила лицензии другим производителям, но значительного успеха добилась именно Respawn Entertainment с серией Star Wars Jedi. Более того, EA получила возможность разработать «несколько новых игр» по лицензии Marvel - на данный момент анонсированы проекты, посвященные Железному человеку и Черной пантере.

В мае появились слухи, что корпорация стремится к продаже или слиянию: редакторы Puck a Puck утверждали, что Electronic Arts провела переговоры с представителями Disney, Apple, Amazon и Comcast-NBCUniversal о возможной продаже.

Но сейчас Боб Игер не рассматривает перспективу приобретения издателя игр, предпочитая заниматься собственными проектами.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?