Мультиплеер The Last of Us ориентирован на сражения 40 игроков? Разработчик поделился некоторыми деталями

Сложно сказать, выйдет ли когда-нибудь сетевая The Last of Us, но появилась ещё одна новость об игре. По словам одного из дизайнеров – сетевая версия должна была предложить соревнование для 40 игроков.

Предполагалось, что The Last of Us Part II выйдет на рынок с сетевым режимом, но Fractions собирались значительно расширить. Sony сделала выбор в пользу однопользовательской игры и теперь неизвестно, выйдет ли когда-нибудь мультиплеер. Недавние увольнения в Naughty Dog окончательно «приостановили» работу над PVP-ориентированной частью.

Похоже, над проектом работал Ян Блейк, бывший дизайнер Naughty Dog, который после увольнения из студии обновил профиль LinkedIn. Там появилась запись, что разработчик занимается «неанонсированным многопользовательским проектом» с поддержкой до 40 игроков. 

Можно подозревать, что Naughty Dog разрабатывала или продолжает разрабатывать только один онлайновый проект - The Last of Us. Иэн Блейк упомянул, что ему довелось создавать несколько систем, и он участвовал в доработке игрового процесса путем регулярного тестирования и сбора отзывов от команд контроля качества.

Больше информации об онлайновой The Last of Us может появиться в ближайшее время, так как подробностями могут поделиться другие уволенные разработчики.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.