Не хватает элегантности FromSoftware. Мнение критиков о Lords of the Fallen разделились

Некоторые обозреватели хвалят новый «соулслайк» за атмосферу и механику двойного мира, когда другие недовольны скачками сложности

Сегодня спало эмбарго на публикацию рецензий Lords of the Fallen. Обозреватели неоднозначно приняли новый «соулслайк» от студии Hexworks, похвалив за атмосферу и необычную механику прыжков между двумя мирами, и поругав за чрезмерное количество врагов на уровнях, а также серьезные скачки сложности в битвах с боссами. 

Некоторые критики пишут, что в определенный момент темп прохождения настолько сильно сбивается, что играть становится не очень интересно.

«При отсутствии элегантности FromSoftware, Lords of the Fallen заваливает клише из игр Souls и разочаровывает техническими проблемами», — Eurogamer, 2 / 5.

«Несмотря на увлекательный игровой процесс, потрясающий мир и уникальную механику двух миров, к тому времени, когда через 48 часов я достиг титров, я был очень рад, что закончил», — Game Informer, 6 / 10.

«Самые интересные битвы с боссами в жанре омрачены совсем неуместными скачками сложности», — PC Gamer, 79 / 100.

На момент написания этих строчек у игры 71 балл из 100 на OpenCritic и 75 из 100 на Metacritic.

(источник обложки новости: Hexworks)

Новости run.code К обсуждению