Тодд Говард с помощью ИИ высмеял Starfield. Появилась «Честная конференция» с презентацией игры

Вышло забавное видео, в котором геймдиректор Starfield рассказал об игре в откровенной и уморительной манере. Всё выдержано в условностях презентации и создано благодаря генератору речи на основе машинного обучения.

В начале журналист Джефф Кейли на The Game Awards пригласил зрителей на открытие «Честной конференции», после чего на сцене появился «один из величайших разработчиков игр» Тодд Говард. На вопрос, почему, собственно, создана Starfield, Говард отвечает: «Мы мечтали об игре, которая бы по-настоящему разрушила движок Creation Engine и все его аспекты». Внимание привлекают убедительные голоса, сгенерированные искусственным интеллектом, и умный монтаж, использующий движения рта, не соответствующие измененному диалогу.

По словам Тодда Говарда, он ждёт не дождётся, когда «все обновят свои компьютеры и начнут исследовать тысячи пустых планет, где их настигнет истинное чувство одиночества». Далее разработчик рассказал, что Bethesda «хотела сделать игру, которая давала бы неограниченную свободу в исследовании галактики, но, по-моему, что-то пошло не так, хотя он не будет отрубать себе за это руку». И он начал перечислять: создание предметов стало хуже, строительство аванпостов хуже, компаньоны постоянно жалуются на нас, перки хуже. И в довершение всего Starfield «предлагает в шестнадцать раз больше экранов загрузки», что переиначивает знаменитые слова Тодда Говарда о количестве деталей в Fallout 76.

В видеоролике много удачных шуток, например, на вопрос о том, на какую оценку рассчитывают разработчики, Тодд Говард отвечает: «Мы стремимся к 7/10», а завершается всё монтажом наиболее серьезных ошибок, возникающих во время игрового процесса. 


Сейчас на главной

Публикации

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.