Paradox Interactive отказала авторам мода Star Trek New Horizons для Stellaris в разработке игры. Они бросили вызов спорной ST Infinite
На Star Trek Infinite возлагали определённые надежды, но результат получился весьма спорным. Оказывается, всё могло бы сложиться иначе
Недавно в Steam состоялся релиз Star Trek Infinite. Paradox Interactive выступила издателем, за разработку отвечала Nimble Giant Entertainment, отметившаяся работой над Master of Orion.
Фактически Star Trek Infinite это «большой официальный мод» для Stellaris. Проект получил смешанные отзывы в Steam.
Много лет существует и по сей день развивается мод по «Звёздному пути» для Stellaris под названием Star Trek New Horizons. На фоне релиза ST Infinite к проекту повысился интерес и у моддеров поинтересовались: почему они не сделали эту игру.
Один из разработчиков ответил так:
«Мы подали заявку, но, к сожалению, Paradox работает только с профессионалами, а не с моддерами с десятилетним опытом. Я понимаю, что разработчики STI имеют уже 1-2 года опыта работы с движком Clausewitz и добились большого успеха со своими играми [они малоизвестные, ST Infinite с 5 тыс. онлайна это абсолютный рекорд для студии]. Я понимаю, почему они не хотят выбрасывать деньги на ветер и не получить 99% положительных отзывов, как у этого мода. Всегда лучше иметь средние 50-60% отзывов...».
Релиз Star Trek Infinite они воспринимают как «конкуренцию» (дополнительный стимул для развития) ST New Horizons: будут работать над улучшением производительности, дополнительным контентом и возможностями.