Paradox Interactive отказала авторам мода Star Trek New Horizons для Stellaris в разработке игры. Они бросили вызов спорной ST Infinite

На Star Trek Infinite возлагали определённые надежды, но результат получился весьма спорным. Оказывается, всё могло бы сложиться иначе

Недавно в Steam состоялся релиз Star Trek Infinite. Paradox Interactive выступила издателем, за разработку отвечала Nimble Giant Entertainment, отметившаяся работой над Master of Orion.

Фактически Star Trek Infinite это «большой официальный мод» для Stellaris. Проект получил смешанные отзывы в Steam.

Много лет существует и по сей день развивается мод по «Звёздному пути» для Stellaris под названием Star Trek New Horizons. На фоне релиза ST Infinite к проекту повысился интерес и у моддеров поинтересовались: почему они не сделали эту игру.

Один из разработчиков ответил так:

«Мы подали заявку, но, к сожалению, Paradox работает только с профессионалами, а не с моддерами с десятилетним опытом. Я понимаю, что разработчики STI имеют уже 1-2 года опыта работы с движком Clausewitz и добились большого успеха со своими играми [они малоизвестные, ST Infinite с 5 тыс. онлайна это абсолютный рекорд для студии]. Я понимаю, почему они не хотят выбрасывать деньги на ветер и не получить 99% положительных отзывов, как у этого мода. Всегда лучше иметь средние 50-60% отзывов...».

Релиз Star Trek Infinite они воспринимают как «конкуренцию» (дополнительный стимул для развития) ST New Horizons: будут работать над улучшением производительности, дополнительным контентом и возможностями.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!