В ближайшие дни на Xbox появятся 33 новых игр

Команда Xbox традиционно подготовила список игр, которые выйдут на консолях Microsoft на текущей неделе.

Платформер о синем ёжике, изометрический «рогалик» с элементами выживания, симулятор владельца кафе, приключение по роману Агаты Кристи, научно-фантастический «рогалик» – знакомимся со списком проектов, который выйдут на консолях Xbox с 16 по 20 октября.

  1. Kingdom Eighties – 16 октября
  2. Skull Island: Rise of Kong – 17 октября
  3. Sonic Superstars – 17 октября
  4. Vlad Circus: Descend into Madness – 17 октября
  5. Wizard with a Gun – 17 октября
  6. Ball IaB II – 18 октября
  7. Café Owner Simulator – 18 октября
  8. Hellboy: Web of Wyrd – 18 октября
  9. Hidden Cats in London – 18 октября
  10. Kona II: Brume – 18 октября
  11. Overpass 2 – 18 октября
  12. Royal Roads 3 – 18 октября
  13. Life of Delta – 18 октября
  14. Skeljump – 18 октября
  15. Slender: The Arrival – 18 октября
  16. Tiny Tanks – 18 октября
  17. Agatha Christie – Murder on the Orient Express – 19 октября
  18. Bish Bash Bots – 19 октября
  19. Endless Dungeon – 19 октября 
  20. The Gap – 19 октября
  21. Gargoyles Remastered – 19 октября
  22. Harmony’s Odyssey – 19 октября
  23. Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged – 19 октября
  24. Inescapable: No Rules, No Rescue – 19 октября
  25. Jujubos – 19 октября
  26. Spirit Of The Island – 19 октября
  27. Witchy Life Story – 19 октября
  28. Mummy Pinball – 19 октября
  29. The Jackbox Party Pack 10 – 19 октября
  30. NeonPowerUps – 20 октября
  31. Cyber Tank – 20 октября
  32. Burger Chef Tycoon – 20 октября
  33. Loco Parentis – 20 октября

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.